Kada minecraft taps garu? štai ką mes žinome iki šiol

Turinys:

Video: Монтаж телефонных сетей, настройка мини АТС 2024

Video: Монтаж телефонных сетей, настройка мини АТС 2024
Anonim

Neseniai pateiktame interviu Philas Spenceris atskleidė daugiau informacijos apie planus „Xbox Game Pass“ titulus atnešti „Steam“.

Paklaustas, kokie žingsniai lėmė šį sprendimą, Philas Spenceris atsakė, kad tai įvyko dėl „Xbox Game Pass“ sėkmės nuo pat jos sumanymo 2017 m. „Xbox“ komanda norėjo sužinoti, ar jie gali atkartoti ir kompiuterinių žaidimų formulę.

Perskaitykite toliau, jei norite sužinoti, kai „Minecraft“ ateina į „Steam“.

Atvira kompiuterinių žaidimų rinka

Kaip jau žinote, daugybė platformų siūlo kompiuterinių žaidimų žaidėjams galimybę atsisiųsti nuostabius pavadinimus, tokius kaip „Steam“, „Epic Store“ ar „GOG“.

Visos šios žaidimų platinimo platformos sugebėjo vienaip ar kitaip užsitikrinti savo vardą per savo išskirtinius pavadinimus arba periodiškai keičiant sandorius, nuolaidas ir paketus.

Iš esmės „Xbox“ požiūris į abonementą pagrįstą paslaugą, kurioje galėtumėte naudotis žaidimais su nuolaidomis (o kartais ir nemokamais žaidimais), galėtų būti laikomas jų pačių unikaliu prisilietimu prie kompiuterinių žaidimų.

Philas Spenceris teigė, kad tiki atviros rinkos idėja ir kad žaidėjai turėtų turėti galią pasirinkti, kur jie gauna visus savo žaidimus.

Tačiau jis nenorėjo atrodyti, kad „Microsoft“ taip pat bando įsitvirtinti lošimų rinkoje, panaikindama konkurenciją.

Taigi kilo idėja atnešti „Game Pass“ pavadinimus į kitas žaidimų platinimo platformas, nes tai taip pat atrodė kaip būdas dar labiau suvienyti žaidimų bendruomenę.

Kodėl „Steam“ buvo pasirinktas virš visų kitų?

Nors geriausiu atveju scenarijus reikalautų, kad visi „Microsoft“ pavadinimai turėtų būti prieinami visose žaidimų platformose, šį siekį riboja kiekvienos platformos platinimo politika.

Pvz., Kai kurios platformos turi tam tikras taisykles dėl turinio, kurį galite joms pateikti, tuo tarpu kitose parduotuvėse yra taisyklės, draudžiančios dalytis pavadinimais su kitomis platformomis.

Dėl šios priežasties „Steam“ buvo pasirinktas potencialiai partnerystei daugiausia dėl to, kad ji neriboja visų pagrindinių platformų.

Ar visi „Xbox Game Pass“ pavadinimai bus pasiekiami „Steam“?

Philas Spenceris teigė, kad teoriškai neturėtų būti jokių problemų visus savo žaidimus pateikti „Steam“, neatsižvelgiant į tai, ar jie žaidžia vieną, ar kelis žaidėjus.

Tiesą sakant, jis pridūrė, kad be papildomų pastangų, kurių reikėjo įdėti į serverių paruošimą papildomiems grotuvams, „Microsoft“ ir „Steam“ labai naudos iš šio „susijungimo“.

Žinoma, nuo to laiko, kai 2014 m. Pabaigoje „Microsoft“ įsigijo „Mojang“ ir teises į „Minecraft“ kartu su ja, žaidėjai domėjosi, ar žaidimas taps dar labiau prieinamas.

Tačiau, be keleto pavyzdžių, kurie jau buvo prieinami tiek „Steam“, tiek „Game Pass“, nebuvo pateiktas tikras vardas, kokie kiti žaidimai bus prieinami abiejose platformose.

Taigi, kada „Minecraft“ ateina į „Steam“?

Tai reiškia, kad galimybė „Minecraft“ įsigyti „Steam“ nėra nei patvirtinta, nei paneigta. Neseniai paskelbus, kad „Xbox Game Pass“ pavadinimai atkeliauja į „Steam“, nėra sunku suprasti, kodėl žaidėjai vėl pradeda klausti šių klausimų.

Be to, „Minecraft“ išplėstinė modifikavimo bendruomenės per „Forge Mods“ istorija ir „Steam“ įprotis palaikyti vartotojo sukurtą turinį yra abu požymiai, kad nieko blogo negali nutikti, jei du žaidimų gigantai suvienys jėgas.

Kada minecraft taps garu? štai ką mes žinome iki šiol