„Directx 12“ yra greičiausia iki šiol priimanti „DirectX“ versiją

Turinys:

Video: Fortnite и DirectX 12 ► Есть ли смысл? 2024

Video: Fortnite и DirectX 12 ► Есть ли смысл? 2024
Anonim

„DirectX“ daugelį metų buvo neatsiejama „Windows“ dalis, ir „Microsoft“ planuoja toliau tobulinti šią technologiją, kad žaidėjai galėtų patobulinti vaizdų funkciją ir kuo geresnį našumą. Naujausia jos versija, „DirectX 12“, pagerina procesoriaus ir GPU naudojimą, todėl nenuostabu, kad daugelis kūrėjų greitai ją priima.

Žaidimų kūrėjai pereina prie „DirectX 12“

Pirmoji „DirectX“ versija buvo išleista prieš du dešimtmečius ir bėgant metams „DirectX“ tapo nepakeičiamu API - ir teisėtai. „DirectX“ visam laikui pakeitė kompiuterinių žaidimų plėtrą ir „Microsoft“ yra pasiryžusi tęsti šią praktiką naudodama „DirectX 12“.

„Build“ konferencijos metu Philas Spenceris pareiškė, kad „DirectX 12“ yra greičiausiai pritaikoma „DirectX“ versija. Anot „Microsoft“, naudodamiesi „DirectX 12“, kūrėjai galės išnaudoti visą bet kurio „Windows 10“ kompiuterio ir „Xbox One“ procesoriaus ir GPU potencialą.

Naudodamiesi tokiais įrankiais kaip „Desktop App Converter“, kuris lengvai konvertuoja stalinius žaidimus į „Universal“ programas, nenuostabu, kai daugelis žaidimų kūrėjų pereina prie „DirectX 12.“ Kaip jau minėjome anksčiau, „DirectX 12“ pagerins GPU 20%, o procesoriaus patobulinimus - iki 50%. Praktiškai tai reiškia, kad mokėdami „DirectX 12“ žaidimus „Xbox One“ ar asmeniniame kompiuteryje, pagerėsime našumas ir padidinsime kadrų skaičių.

Šiuo metu tokie žaidimai, kaip „Forza Motorsport 6: Apex“, „Gears of War: Ultimate Edition“ ir „Quantum Break“, naudoja „DirectX 12“. Mes tikime, kad artimiausiu metu pamatysime daugiau žaidimų, palaikančių „DirectX 12“. „DirectX 12“ suteiks žaidėjams mažesnį delsą, sklandesnį kadrų dažnį ir geresnį našumą, todėl daugelis iš mūsų jaudinasi dėl akivaizdžių priežasčių.

„Microsoft“ planuodami sutelkti dėmesį į „Universal Windows Platform“ ir pristatyti „Xbox One“ žaidimus į „Windows 10“, galime drąsiai manyti, kad ateityje pamatysime daugiau „DirectX 12“ žaidimų.

„DirectX 12“ bus kita svarbi kompiuterinių žaidimų evoliucija, o jei norite pamatyti „DirectX 12“ veikiantį, pasižiūrėkite į „Microsoft“ pristatymą žemiau:

„Directx 12“ yra greičiausia iki šiol priimanti „DirectX“ versiją