Džiaugiamės, kad keletas laikrodžių atnaujinimų prideda daugybę naujų funkcijų
Turinys:
Video: А ТЫ ПРИНЯЛ РАДОСТИН? ► We Happy Few #1 2024
„We Happy Few“ vasarą debiutavo „Steam Early Access“. Žaidimas sulaukė didžiulio aplodismento už puikią grafiką ir už bendrą poliruotą produktą. Tačiau vis dėlto buvo keletas aspektų, kurie kenkė jo žaidimų patirčiai. Žaidimo siužetas atrodė šiek tiek nuobodus ir buvo gana trumpas, kad galėtumėte žaisti, kartu su daug pakartojimų. Tada trūko NPC elgesio, kuris dar labiau padidino žaidėjų nusivylimą ir pasipiktinimą.
Norėdami įveikti šiuos apribojimus, „We Happy Few“ kūrėjai paskelbė naują „Clockwork Update“. Nors jis nenagrinėja visų mūsų paminėtų klausimų, jis atneša į stalą kai kurių labai reikalingų funkcijų.
Laikrodžių atnaujinimo funkcijos
Žaidimas prasideda nuo naujos pradžios zonos, kuri turėtų užfiksuoti plotą, kurį paliko spraga tarp įžangos ir žaidimo pradžios. Kaip prologo pabaigoje minėjo kūrėjai, žaidimo herojus Arthuras paliekamas negyvas. Po to žaidėjai galėjo įsivaizduoti, kas bus toliau. Taigi, norėdami sutvarkyti šią siužeto pertrauką, jie pridėjo naują vadovėlį, kuris taip pat supažindins jus su meistriškumu ir kova.
Atnaujinimas prideda naują pagrindinio veikėjo Artūro prieglobstį ir naują pokalbio režimą. Taigi, dabar, kai jūs kalbate su susidurti NPC, jums bus įjungtas į pokalbio režimą. Tai leis jūsų pokalbį izoliuoti be išorinės aplinkos įsikišimo. Tai pašalina baimę netyčia užmušti ar nubėgti nuo NPC, kai ji yra įsitraukusi.
Esami susitikimai taip pat buvo suremontuoti. Kūrėjai vėl pritaikė daugumą šalutinių ieškojimų, „iš naujo įgyvendindami juos naudodamiesi naujomis lėlių, pokalbių ir ieškojimo būsenų sistemomis“.
Mano asmeninis mėgstamiausias žaidimo aspektas yra akį traukiančios ir sklandžiai naršančios animacijos. Nors tam nereikia daug darbo, kūrėjai vis tiek pridėjo daugybę vaizdinių patobulinimų, kad žaidimas taptų gyvenimiškesnis.
PASTABA: Norėdami gauti visus „Clockwork Update“ pakeitimus, turėsite pradėti naują žaidimą ir prarasti visą savo pažangą, nes ankstesnė ieškojimo būsenos sistema išvis nesuderinama su naująja.
Yra keletas kitų nedidelių klaidų pataisų ir mažų refraktorių, apie kuriuos galite perskaityti išsamiuose pataisų raštuose čia.
Čia gaukite nedaug „Xbox One“.
„Microsoft“ prideda naujų bendradarbiavimo perspektyvų funkcijų ir paviršiaus rašiklio funkcijų
Neseniai „Microsoft“ išleido 2017 m. Sausio mėn. Atnaujintą „Office Insiders in the Slow Ring“, pakeisdama „Office 2016“ iki 1701 versijos („Build 7766.2039“). Nors naujinimas nepateikia jokių reikšmingų lentelės patobulinimų, tačiau prie „Outlook 2016“ pridedama daugybė nedidelių bendradarbiavimo patobulinimų. Pvz., Dabar galite nusiųsti el. Laiško priedą į…
„Todoist“ atnaujina savo programą, skirtą „Windows 10“, su daugybe pataisymų ir prideda naujų funkcijų
„Todoist“ programa buvo peržiūrima nuo praėjusių metų lapkričio, tačiau paskutinė universali programa pasirodė prieš kelias dienas „Windows Store“. Programa buvo sutikta su įvairiais vartotojų atsiliepimais, daugiausia skundų, susijusių su įvairiais gedimais ir klaidomis. Kad jiems būtų skirta problema, programa buvo atnaujinta su pataisomis ...
Džiaugiamės, kad paaiškėjo keletas žaidimo detalių, pridėta daugiau scenų ir naujų dienoraščio įrašų
„We Happy Few“ yra žaidimas, kuris patraukė mūsų dėmesį nuo tada, kai pamatėme pirmąsias žaidimo nuotraukas „E3“. Žaidimas privertė mus taip užsikabinti, kad nuolatos ieškome interneto norėdami sužinoti daugiau informacijos apie būsimą žaidimo peržiūros versiją, kurią planuojama išleisti liepos 26 d. Laimei, „We Happy Few“ komanda ...