Džiaugiamės, kad paaiškėjo keletas žaidimo detalių, pridėta daugiau scenų ir naujų dienoraščio įrašų

Video: IT'S A JOY | We Happy Few Song feat. Dan Bull 2024

Video: IT'S A JOY | We Happy Few Song feat. Dan Bull 2024
Anonim

„We Happy Few“ yra žaidimas, kuris patraukė mūsų dėmesį nuo tada, kai pamatėme pirmąsias žaidimo nuotraukas „E3“. Žaidimas privertė mus taip užsikabinti, kad nuolatos ieškome interneto norėdami sužinoti daugiau informacijos apie būsimą „Game Preview“ versiją, kurią planuojama išleisti liepos 26 d.

Laimei, „We Happy Few“ komanda yra turtinga detalių ir neseniai paskelbė naują tinklaraščio įrašą, palaikydama gerbėjų informaciją apie naujausius žaidimų elementus ir pakeitimus. Mes džiaugiamės galėdami pasidalinti naujienomis su jumis.

„Compulsion Games“ perrašė dienoraščio įrašus, kad žaidėjai galėtų daugiau sužinoti apie tai, kas vyksta skaitydami Arthuro žurnalą. Kai kurie dalykai, kuriuos jis užrašė savo dienoraštyje, iš tikrųjų gali padėti išspręsti žaidimo problemas. Kai kurie iš jų užpildys jus Artūro praeitimi.

Neskubėkite jų perskaityti, tačiau darykite tai tik būdami ramioje, saugioje vietoje. Priešingu atveju vietiniai gyventojai sužinos, kad nesate džiaugsme, ir jie jus paleis.

Kitas elementas, kuris atskleis daugiau informacijos apie Velingtono Velso žmones, yra laiškai, kuriuos jie rašo vienas kitam. Nežinia, kas juos pristatys, tačiau turėtumėte juos perskaityti, taip pat kai kurie iš jų perspės jus apie dalykus, į kuriuos jums teks patekti. Atrodo, kas pristato laiškus, nėra džiaugsmas, todėl tu ne vienas. Ar tai yra ne kas kita, kaip sistemos pagaminimas, kad tave spąstais užmaskuotų?

„Compulsion Games“ taip pat nusprendė atlikti nedidelius, bet galingus pakeitimus, kad padidintų žaidimo rezultatą. „Pinata“ scenoje įžangoje vietiniai gyventojai sutriuškino „Pinata“ žiurkę. Tačiau viskas būtų buvę per daug paprasta, todėl komanda nusprendė, kad vietiniai gyventojai į ranką patektų žiurkę ir sukeltų kraujo sprogimą.

Parodyti, kad jie pataikė tik į žiurkę, buvo galingesnis ir geriau suprato tašką. Šiuose vaizduose norėta iš tikrųjų sužinoti, kiek džiaugsmas daro įtaką Wellies suvokimui apie jų pasaulį.

Visos šios „Compulsion Games“ komandos atskleistos detalės užsimena apie pasakišką žaidimą. Negalime laukti, kol pateksime į tai rankas!

Džiaugiamės, kad paaiškėjo keletas žaidimo detalių, pridėta daugiau scenų ir naujų dienoraščio įrašų