„Playerunknown“ kovos vietų problemos: mažas kadrų per sekundę dažnis, garso mikčiojimas ir dar daugiau
Turinys:
Video: How To Encrypt Script | Converd Your Decrypt To Encrypt Script | Pubg mobile Encrypt Script | 2020 2024
„PlayerUnknown“ mūšio aikštė yra „Early Access“ paskutiniojo šaudymo šaudyklė, kurioje žaidėjai pradeda nuo nieko ir turi kovoti, kad surastų ginklus ir atsargas mūšyje, kuriame gali būti tik vienas likęs gyvas.
Visas žaidimo veiksmas vyksta didžiulėje 8 × 8 km saloje. Dėka „Unreal Engine 4“ galimybių, žaidimas pateikia išskirtinį detalumo lygį, visiškai paverčiantį žaidėjus žaidimu.
Kadangi „PlayerUnknown“ mūšio aikštės vis dar vykdomos, yra daugybė galimų problemų, kurios gali apriboti jūsų žaidimų patirtį. Jos kūrėjai dirba visu greičiu norėdami ištaisyti šias klaidas ir reguliariai išleis įvairius pataisymus.
Jei planuojate įsigyti „PlayerUnknown's Battlegrounds“, perskaitykite žemiau pateiktą jo klausimų sąrašą, kad žinotumėte, ko tikėtis.
„PlayerUnknown“ mūšio aikštė pranešė apie problemas
- Pagrindinio kompiuterio ryšio problemos
Žaidėjai praneša, kad dėl ilgo laukimo laiko jie kartais negali prisijungti prie pagrindinio kompiuterio. Laimingi žaidėjai, kuriems pavyksta prisijungti, po kelių minučių greitai atsijungia.
Taigi spustelėjus ŽAISTI ir šiek tiek laiko praleidus pakrovimo ekrane, gaunu šią klaidą, bet kas kitas turi tą patį?
- Mažas FPS dažnis ir atsilikimas
Daugelis žaidėjų teigia, kad žaidimas beveik neleidžiamas žaisti dėl žemų FPS problemų. Įprasti trikčių šalinimo sprendimai, pvz., Žaidimo paleidimas aukštesniais ar žemesniais nustatymais, visai nepadeda.
Sveiki, aš turiu 1080 GTX EVGA FTW 16 „Go Ram“ ir 2600K, tačiau aš negaliu pasiekti daugiau kaip 40 kadrų per sekundę, kai esu vienas niekur, kai būnu miestuose, man patinka 20–25 kadrų per sekundę. Aš tikrai nesuprantu, turiu tas pačias fps ultra ir žemas, niekas nesikeičia, aš išbandžiau viską, ką radau internete ir forumuose, niekas neveikia …
- Žaidimai neprasidės
Jei susiduriate su pradžios problemomis, būkite tikri, kad nesate vienintelis. Anot žaidėjų pranešimų, kai jie paspaudžia atkūrimo mygtuką, „Steam“ patvirtina, kad „PlayerUnknown“ mūšio aikštė veikia, bet iš tikrųjų nieko neįvyksta.
Aš pradedu žaidimą, garas sakau, kad jo laikas, tada jis sako, kad jis nebėga, ir nieko neįvyko mano ekrane.
- Garsios problemos
„PlayerUnknown“ mūšio aikšteles paveikia daugybė garso problemų: garso mikčiojimas, aido skleidžiant įvairius garsus garsas, sukramtytas judesys, palyginti su įprastiniu judėjimu, ir dar daugiau.
Šis žaidimas iki šiol yra vienas blogiausių, kuriuos aš kada nors įtraukiau į žaidimą. Aš beveik niekada negaliu pasakyti, iš kur atvažiuoja automobiliai ir kokia kryptimi žmonės šaudo į mane.
- Pastatai neįkraunami
Pranešama, kad „PlayerUnknown“ mūšio aikštelės užtrunka keletą minučių, kol pastatai bus visiškai įkelti. Kai žaidėjai pirmą kartą patenka į tam tikrą vietą, pastatai atrodo pagaminti iš tešlos.
Kartais, kai nusileidžiu po parašiuto, pastatai pasirodys kaip negražiai atrodantys daiktai, kurie atrodo tarsi pagaminti iš žaidimų tešlos, ir su jais nėra susidūrimo. Tada jis užšąla maždaug 1–2 minutes, kol visi pastatai bus tinkamai įkelti.
„PlayerUnknown“ mūšio aikštėse žinomos problemos
„Bluehole“ taip pat paskelbė žinomų problemų, turinčių įtakos įvairiems žaidimo elementams, sąrašą. Į sąrašą įtrauktos šios klaidos:
- Veikėjai gali atrodyti, kad jie dreba, kai yra vaizdo įrašo režimas
- (Ne anglams) Kai kurie žaidime esantys tekstai vis dar gali būti rodomi anglų kalba
- Sugadintų durų susidūrimo patikrinimai gali būti nesuderinti su tuo, kaip jos atrodo
- Durys negali būti sąveikaujamos.
- Įvairios vietos aplink žemėlapį, kur galite įstrigti skylėse ir kitose vietose, taip pat daugybė vietų namų viduje galite įstrigti.
- Mes žinome apie ginklo perjungimo klaidą, kuri neleidžia žaidėjams atlikti šio veiksmo, ir dabar tai tiria. Ačiū už kantrybę.
- Išėjus iš žaidimo, meniu užšąla arba jame nėra jokio turinio, o jūs negalėsite pradėti kito žaidimo, kol nepaleisite jo iš naujo. Taip pat kai kuriems jis neužšąla, o tik labai ilgai įkeliamas.
- Atjungus valdiklį žaidimo viduryje, ekrano viduryje pasirodo baltas dialogo langas, kurio negalima uždaryti naudojant „KB“ ir „pele“.
- Problemos dėl ne angliškų klaviatūrų ir tam tikrų klavišų įrišimo.
- Judesys krykštaujant yra garsesnis už standartinį bėgimo garsą
- Stebint pirmąjį žaidėją ir padidinant jo mastelį iki ADS, jis vėl traukiamas.
- Dėl tam tikro plaukų stiliaus ir plaukų spalvos derinio visi plaukai nebus matomi
- Mikrofonas / VOIP neveikia „Duos“ / „Squad“
- Atgaivinimas naudojant DUOS / SQUAD nesustabdo kraujavimo efekto.
- Vanduo atitraukia kulkas.
- Vis dar negaliu pasiimti kai kurių daiktų.
- 4x apimtį reikia šiek tiek pakoreguoti į optinio raudono kaiščio viršutinę dalį.
Norėdami pamatyti visą klausimų sąrašą, apsilankykite oficialioje „PlayerUnknown“ mūšio lauko svetainėje.
Paskutinį kartą išgyvenusįjį vargina grafikos problemos: mažas kadrų per sekundę dažnis, ekrano ašarojimas ir dar daugiau
„Last Survivor“ yra kelių žaidimų žaidimas su MMO funkcijomis ir susitelkimu į melee, kuris sujungia įgūdžius, meistriškumą, išgyvenimą ir gaivinamąją žaidimo mechaniką. Jis nustatomas post-apokaliptinėje pankų aplinkoje, kur bet kurio mūšio rezultatas visiškai priklauso nuo žaidėjo įgūdžių. Galite tapti stipriu, bet kažkaip lėtai kariu, turinčiu daugybę mūšių ...
Aukščiausios nuostabos ir „capcom 3“ problemos: mažas kadrų per sekundę, atsilikimas, valdiklio problemos ir dar daugiau
„Ultimate Marvel“ ir „Capcom 3“ ant stalo pateikia keletą ikoniškiausių „Marvel“ ir „Capcom“ simbolių. Žaidėjai gali pasirinkti ir pritaikyti savo komandą bei galvoti prieš žaidėjus iš viso pasaulio. Deja, žaidėjai praneša, kad „Ultimate Marvel“ ir „Capcom 3“ žaidimų patirtis kartais gali tapti gana klaidinga. Žaidimas paveiktas serijos ...
„Battlefield 1“ problemos: mažas kadrų per sekundę dažnis, „DirectX“ klaidos, žaidimas užšąla ir dar daugiau
„Battlefield 1“ ateis į „Xbox One“ ir „Windows“ asmeninius kompiuterius spalio 21 d., Tačiau daugelis gerbėjų jau žaidžia žaidimą naudodami „EA / Origin Early Access“. Daugiau nei 4 000 000 „Windows“ kompiuterių savininkų ir 35 000 „Xbox One“ vartotojų jau kovoja savo keliuose per epines kovas, pradedant nuo įtemptos miesto kovos iki įnirtingų kalnų puolimų Italijos Alpėse ar pasiutęs kovų Arabijos dykumose. …