Paskutinį kartą išgyvenusįjį vargina grafikos problemos: mažas kadrų per sekundę dažnis, ekrano ašarojimas ir dar daugiau
Turinys:
- „Last Survivor“ klaidos veikia daugelį „Windows“ grotuvų
- Paskutinis maitintojas praleido daug laiko
- Mirksintis juodas ekranas
- Žaidėjai negali fotografuoti ekrano kopijų
Video: Dark Souls 3 weird low fps glitch (With Commentary) 2024
„Last Survivor“ yra kelių žaidimų žaidimas su MMO funkcijomis ir susitelkimu į melee, kuris sujungia įgūdžius, meistriškumą, išgyvenimą ir gaivinamąją žaidimo mechaniką. Jis nustatomas post-apokaliptinėje pankų aplinkoje, kur bet kurio mūšio rezultatas visiškai priklauso nuo žaidėjo įgūdžių.
Galite tapti stipriu, bet kažkaip lėtai kariu, turinčiu daugybę kovos įgūdžių ir stiprų atsparumą pažeidimams, arba greitu kovotoju, kuris ilgą laiką gali kovoti neprarasdamas ištvermės. Surinkite išteklius, ugdykite naujus įgūdžius ir atrakinkite naują įrangą, kad padidintumėte kovotojo galimybes.
Šis žaidimas yra toks įspūdingas ir įtraukiantis, kad dėl visų klaidų, su kuriomis jie susiduria, jis kartais gali priversti žaidėjus išprotėti. Todėl kol kas „Last Survivor“ sulaukė daugiausia neigiamų atsiliepimų apie „Steam“.
„Last Survivor“ klaidos veikia daugelį „Windows“ grotuvų
Paskutinis maitintojas praleido daug laiko
Kaip galite pamatyti žemiau esančiame vaizdo įraše, žaidimą veikia baisūs atsilikimo klausimai, o ryškumas yra akį glostantis. Žaidimo kūrėjai žada, kad būsimasis pleistras padės išspręsti šią problemą.
Mirksintis juodas ekranas
„Last Survivor“ tiesiogine prasme nėra žaidžiamas daugeliui žaidėjų. Jie susiduria su mažo FPS dažnio problemomis, tačiau labiausiai erzinanti klaida yra mirksintis juodas ekranas. Panašu, kad šios situacijos kaltininkas yra „NVIDIA ShadowPlay“.
Aš turiu gtx 750ti ir gaunu apie 40 kadrų per sekundę. Jį galima žaisti, tačiau dėl mirksinčio juodo ekrano žaidimas tampa nebeįmanoma. Manau, kad „nVidia ShadowPlay“ tai sukelia, tačiau aš negaliu jo išjungti ir taip pat negaliu įrašyti žaidimo. Kūrėjai turėtų sutelkti dėmesį į žaidimo optimizavimą geresniam FPS ir leisti „nvidia“ nesukelti šio kvailo mirksinčio ekrano.
Geros žinios yra tai, kad „Original Games“ stengiasi pagerinti bendrą žaidimo našumą ateityje, ir atnaujinimus išleis iškart, kai tik jie bus pakankamai stabilūs.
Ateityje spektaklis bus pagerintas dvigubai +25%, tačiau tik būsimiems žemėlapiams ir esamiems perdaryti (mes perdaryti po 2-3 naujų žemėlapių), taip pat po tinklo perdarymo. Visa tai trunka pusmetį. Kartu su juo paskelbsime tam tikrą gairę (po savaitės ar dvi po išleidimo).
Žaidėjai negali fotografuoti ekrano kopijų
Nors tai nėra pagrindinė problema, daugelis žaidėjų yra nusiminę, kad negali užfiksuoti savo šlovės akimirkų. Galbūt kai kurie žaidėjai nori paimti „Last Survivor“ ekrano kopijas ir nustatyti juos kaip fono paveikslėlius. „Original Games“ pripažino šią ekrano kopijos problemą ir artimiausiomis dienomis ją nagrinės.
Kaip matote, „Last Survivor“ turi įtakos pagrindinės grafikos problemos. Jei galvojate apie žaidimo pirkimą, rekomenduojame palaukti, kol „Original Games“ išleis visų šių klaidų pataisą.
Ar esate žaidęs „Paskutinis išgyvenėjas“? Jei norite daugiau papasakoti apie savo patirtį, naudokite žemiau esantį komentarų skyrių.
„Playerunknown“ kovos vietų problemos: mažas kadrų per sekundę dažnis, garso mikčiojimas ir dar daugiau
„PlayerUnknown“ mūšio aikštė yra „Early Access“ paskutiniojo šaudymo šaudyklė, kurioje žaidėjai pradeda nuo nieko ir turi kovoti, kad surastų ginklus ir atsargas mūšyje, kuriame gali būti tik vienas likęs gyvas. Visas žaidimo veiksmas vyksta didžiulėje 8 × 8 km saloje. Dėka „Unreal Engine 4“ galimybių, žaidimas suteikia ...
Aukščiausios nuostabos ir „capcom 3“ problemos: mažas kadrų per sekundę, atsilikimas, valdiklio problemos ir dar daugiau
„Ultimate Marvel“ ir „Capcom 3“ ant stalo pateikia keletą ikoniškiausių „Marvel“ ir „Capcom“ simbolių. Žaidėjai gali pasirinkti ir pritaikyti savo komandą bei galvoti prieš žaidėjus iš viso pasaulio. Deja, žaidėjai praneša, kad „Ultimate Marvel“ ir „Capcom 3“ žaidimų patirtis kartais gali tapti gana klaidinga. Žaidimas paveiktas serijos ...
„Battlefield 1“ problemos: mažas kadrų per sekundę dažnis, „DirectX“ klaidos, žaidimas užšąla ir dar daugiau
„Battlefield 1“ ateis į „Xbox One“ ir „Windows“ asmeninius kompiuterius spalio 21 d., Tačiau daugelis gerbėjų jau žaidžia žaidimą naudodami „EA / Origin Early Access“. Daugiau nei 4 000 000 „Windows“ kompiuterių savininkų ir 35 000 „Xbox One“ vartotojų jau kovoja savo keliuose per epines kovas, pradedant nuo įtemptos miesto kovos iki įnirtingų kalnų puolimų Italijos Alpėse ar pasiutęs kovų Arabijos dykumose. …