Garbės žudiko klasė yra per stipri, žaidėjai nori nervų

Turinys:

Video: Игры Honor 10i (GTA:SanAndreas, PUBG:Mobile, AssassinsCreed:Identity) 2024

Video: Игры Honor 10i (GTA:SanAndreas, PUBG:Mobile, AssassinsCreed:Identity) 2024
Anonim

Naudodami „For Honor“, vietoj tipiškesnio FPS ar MOBA stiliaus žaidimo, mes turime įdomų artimųjų veiksmo kovos žaidimą, skirtą visoms platformoms.

Nepaisant to, vartotojai praneša apie įvairias klaidas, ryšio problemas ir spragas. Be to, kai kurios klasės buvo laikomos perpildytomis, o bendruomenė reikalauja nerimo.

Ar „Assassin“ klasė turi įtakos „Garbės“ pusiausvyrai?

Vienas žaidėjas kalbėjo apie savo susirūpinimą keliais žaidimo herojais ir mechanika, kurią jie naudoja lengvai laimėdami varžybas:

„Vaikinai, manau, yra viena didžiausių šio žaidimo problemų, žudynės. Jie judrūs, gali greitai atakuoti, kaip nori, taip pat gali blokuoti kaip sunkus vaikinas. Ar tai nėra visiška nesąmonė? Asinarai gali kažkaip blokuoti kiekvieną judesį (parodyti, vengti, blokuoti). Jis neturėtų būti toks. Paprasčiausiai žudikai neturėtų sugebėti blokuoti „Raider's Fury“ ar sunkios atakos kombinacijos. Aš tikrai nežinau, aš klystu dėl to, taip pat jų sveikata nėra tokia menka, kokia turi būti. Jei žudikai žino, kaip žaisti žaidimą, sunkieji bičiuliai neturi jokių šansų.

Šios žaidėjos nuomone, „Orochi“ (samurajus), „Beserker“ (vikingai) ir „Peacekeeper“ (riteriai) nėra pakankamai subalansuoti dabartiniams kovos režimams. Dėl savo greičio, judrumo ir galingų kontratakų jie turi didelį pranašumą prieš lėtesnes klases.

Žinoma, žaidėjo įgūdžiai ir žinios apie žaidimo mechaniką vis dar yra svarbūs. Tačiau dvikovose „vienas prieš vieną“ ir „du prieš du“ Assasins yra labiausiai žaidžiama klasė ir tai gali turėti įtakos žaidimo įvairovei. Ir jei turite žmogų, turintį panašius ar didesnius įgūdžius žaisti prieš jus „Orochi“, laimėjimo tikimybė smarkiai sumažės.

Kiti bendruomenės nariai dažniausiai sutinka su originaliu plakatu, ir keli iš jų pavadino papildomas klases, kurios turi įtakos žaidimo meta ir kurioms reikalingas bufetas.

Tikimės, kad „Ubisoft“ pripažins bendruomenės požiūrį ir optimizuos žaidimą. Dienos pabaigoje žaidėjai yra tie, kurių nuomonė yra svarbiausia.

Garbės žudiko klasė yra per stipri, žaidėjai nori nervų