„Xbox one“ pavers žaidimus iš debesies, kad sumažėtų saugyklos vietos poreikis

Video: Бистрый видос про ip адрес в xbox one (где найти) 2024

Video: Бистрый видос про ip адрес в xbox one (где найти) 2024
Anonim

„Xbox“ dėka „Microsoft“ įkūrė tvirtą įsitvirtinimą konsolių pramonėje. Kai „Xbox One X“ jau yra parengtas iš anksto užsisakyti, viršuje aplink naująją konsolę iškilo aukštai dangus. Dauguma gerbėjų džiaugiasi galimybe žaisti 4K žaidimus, tačiau dėl 4K populiarumo žaidimų skaičius didėja. Iš tikrųjų tokie žaidimai kaip „Forza“ yra 100 GB dydžio ir dėl to sunku juos valdyti.

Interviu su „GamesRadar“ „Microsoft“ korporacijos viceprezidentas Mike'as Ybarra teigė, kad bendrovė šią problemą sprendžia unikaliu sprendimu. Jis taip pat atkreipė dėmesį į bendrovės tyrimus, susijusius su debesies naudojimu, siekiant sumažinti žaidimų poveikį saugyklai.

Platformos pusėje žvelgiama į tokius dalykus, kaip tai, ką mes viduje vadiname „intelektualiu pristatymu“. Tai iš esmės yra būdas sumažinti pėdsaką, kurį žaidimas turės jūsų atmintyje. Technologija efektyviai sako: „Ei, štai štai jums reikalingų bitų šiai sekcijai“, o likusią dalį laikykite debesyje. Taigi, kaip ši technologija veiks, žaidimas bus transliuojamas naudojant intelektualųjį variklį, kuris, remdamasis reikalavimais, nuspręs, kurį turtą pristatyti. Tai veikia skirtingai nei vaizdo transliacija.

Taigi, kaip ši technologija veiks, žaidimas bus transliuojamas naudojant intelektualųjį variklį, kuris, remdamasis reikalavimais, nuspręs, kurį turtą pristatyti. Tai veikia skirtingai nei vaizdo transliacija.

Ybarra taip pat paminėjo, kaip žaidėjai paprastai turi daugiau atminties, nei iš tikrųjų reikia. Daugelis žaidėjų norės perkelti žaidimą į debesį, kad būtų galima atlaisvinti vietos saugyklą. „Titanfall“ ir „Forza“, matyt, eksperimentavo su saugyklomis, pagrįstomis debesimis, ir abu pavadinimai naudoja internetinius serverius. Atsižvelgiant į tai, didžioji dalis debesų kompiuterijos įdiegimo vis dar siūlo sprendimą, reikalingą laiko kritinėms operacijoms. Kita vertus, atsisiunčiant gigabaitus duomenų kiekvienam žaidimų lygiui, tai trukdys patirti patirtį.

Nereikia nė sakyti, kad naujoji versija bus gąsdinama tokiomis problemomis kaip grafikos perteikimas ir pralaidumo problema vartotojui. Pavyzdžiui, aš užsiprenumeruoju plačiajuosčio ryšio planą, kuris man kiekvieną mėnesį suteikia 250 GB duomenų. Jei mano „Xbox“ pradės didinti pralaidumą, duomenų plano man nebeužteks. Viskas pasakyta ir padaryta, būtų įdomu pamatyti, ką „Microsoft“ pateiks į stalą su naujuoju debesies įgyvendinimu.

„Xbox one“ pavers žaidimus iš debesies, kad sumažėtų saugyklos vietos poreikis