Karas tarp 1 mūšio lauko ir budėjimo šaukimo: begalinis karas įkaista

Video: Первая инфа по BATTLEFIELD 6 от EA 2024

Video: Первая инфа по BATTLEFIELD 6 от EA 2024
Anonim

„Electronic Arts“ prieš kelias dienas pagaliau atskleidė „Battlefield 1“ ir buvo gerai įvertintas gerbėjų ir tiesiog visos žaidimų populiacijos. Priešingai nei ankstesniuose franšizės žaidimuose, „Battlefield 1“ yra skirtas Pirmajam pasauliniam karui ir dėl šios priežasties pirmoji žaidimo priekaba per 24 valandas sugebėjo pranokti „Call of Duty: Infinite Warfare“ įspūdžius.

Mums tikrai patiks tai, ką „Call of Duty: Infinite Warfare“ gali pasiūlyti, kai jis bus išleistas lapkričio mėnesį, tačiau „Battlefield 1“ yra kažkas, kas mus dar labiau jaudina. Tikriausiai todėl, kad jis yra įkurtas epochoje, kurios ilgą laiką neliečia pagrindinė vaizdo žaidimų studija. Nuo to laiko, kai prieš daugiau nei dvejus metus atsirado „Xbox One“ ir „PlayStation 4“, žaidimai buvo nustatyti moderniai ar ateityje.

Žaidėjai pavargo šokinėti jetpakuose ir kasmet kovoti su žmonėmis, turinčiais superžmogiškų jėgų. Jie taip pat pamažu nuobodžiauja nuo šiandien žaidžiamų žaidimų, todėl DICE ir EA priėmė puikų sprendimą pasukti laikrodį atgal ir esame visiškai tikri, kad jis atsipirks kastuvais. Priekaba atrodo puikiai, ir panašu, kad galbūt turėsime galimybę sumažinti savo priešus ir ant arklio.

Dabar daugelis socialinėje žiniasklaidoje gina „Call of Duty: Infinite Warfare“ mirtį, tačiau tai toli gražu nėra tiesa. Situacijos realybė yra tokia, kad „Battlefield 1“ vaidins antrąjį smuiką tuo, ką gali pasiūlyti „Activision“ ir „Infinity Ward“. Taip yra todėl, kad milijonai mėgaujasi „Call of Duty“ žaidimu, todėl jiems nesvarbu, ar kiekvienas franšizės žaidimas vyksta svetimoje planetoje, kur jie kovoja su milžiniškais roko monstrais, ir robotine planeta, dainuojančia bliuzą.

„Call of Duty“ žaidimai yra skirti šokti ir patirti greitą malonumą. „Battlefield“ taip nėra, matant, nes jo žemėlapiai yra dideli, o bendras žaidimo būdas sudėtingesnis. Ne visi turi laiko išmokti niuansų, o tai reiškia, kad greitesnės „Call of Duty“ rungtynės būtų labiau viliojančios.

Nedaug matėme, kai kalbame apie žaidimą, tai reiškia, kad nepaisant to, ką parodė priekabos, bet kas yra įmanoma, kai abiejų žaidimų žaidimas bus atskleistas kitą mėnesį „E3 2016“.

Iki tol būkite ramūs ir atminkite, kad nors abu žaidimai yra panašūs dėl žanro, jie labai skiriasi žaidimo prasme.

Karas tarp 1 mūšio lauko ir budėjimo šaukimo: begalinis karas įkaista