Galvos svaigimo problemos: žaidimo gedimai, žemas kadrų dažnis, netinkamai veikiantys kontroliniai taškai
Turinys:
- Vertigo pranešė apie klaidas
- Sukimasis vertigo
- Žaidėjai negali lipti kopėčiomis
- Žaidėjai negali nuskaityti Briano piršto kaulo
- Įrašymo / patikrinimo taškai neveikia
- Mažas FPS dažnis naudojantis „Teleport“
Video: Age of Calamity Has A MAJOR Frame Rate Problem | Demo Tech Analysis 2024
„Vertigo“ yra pirmojo „HTC Vive“ šaudyklė, kurioje apžiūrėsite „Planck Energy Solutions“ kvantinio reaktoriaus požeminius įrenginius. Viso žaidimo metu jūs atrasite tamsiąsias paslaptis ir įgysite mintis, klaidinančias lygiagrečias visatas, tuo giliau į žemę, į kurią einate.
Reaktorius energijai generuoti naudoja juodąją skylę ir, nors, atrodo, kad objektas yra apleistas, įvairūs įkalčiai, pavyzdžiui, apsauginiai dronai ir aktyvios bokšteliai, užtikrinantys perimetrą, rodo kitaip. Jūsų užduotis yra išsiaiškinti, kas slepiasi objekte, ir pabėgti nuo kvantinio reaktoriaus gelmių.
„Vertigo“ neseniai gavo svarbų žaidimo atnaujinimą, kuris išsprendžia daugybę erzinančių problemų. Deja, žaidėjai praneša, kad ją vis dar paveikė daugybė klaidų.
Vertigo pranešė apie klaidas
Sukimasis vertigo
Žaidėjai praneša, kad „Vertigo“ dažnai sugenda, kai patenka į pirmąjį didelį galvosūkių kambarį 4 aukšte. Žaidėjai grąžinami į „Steam“ prietaisų skydelį, kol „Vertigo“ garsas vis dar grojamas, o nereaguojantis „Steam VR“ būsenos langas. Vienintelis sprendimas žaidėjams yra tiesiog uždaryti žaidimą ir vėl jį paleisti. Deja, jų progresas atsistato ir jie turi pradėti viską iš naujo.
Žaidimas yra nedaug žaidžiamas, jis sugenda pirmame dideliame kambaryje su galvosūkiu, 4 aukšte. Ne tik tai, kad žaidimas neprisimena išsaugojimo, ir jūs turite pradėti iš naujo. Labai erzina!
Žaidėjai negali lipti kopėčiomis
Yra daug atvejų, kai žaidėjams reikia lipti kopėčiomis, kai jie tyrinėja kvantinio reaktoriaus įrenginį. Tačiau tai ne visada įmanoma, nes viena jų ranka atsisako patraukti kopėčias. Atrodo, kad žaidimo kodas supranta, kad žaidėjai jau laiko ką nors savo rankoje, o tai galėtų paaiškinti, kodėl jie negali patraukti kopėčių.
Kai bandau lipti kopėčiomis, griebsiuosi tik kairiąją ranką. Dešinė ranka sąveikauja su viskuo kitu žaidimo metu, tačiau atsisako griebtis kopėčių. Bet kokia pagalba?
Žaidėjai negali nuskaityti Briano piršto kaulo
Kaip ir aukščiau paminėtos kopėčios, žaidėjai negali paimti Briano piršto kaulo ir nuskaityti jo DNR. Akivaizdu, kad kaulas yra erdvės laiko manipuliatoriuje, bet žaidėjai negali jo perkelti. Kaip pataria vienas žaidėjas, galite išbandyti šį sprendimą, kad išspręstumėte šią problemą:
- Iš naujo paleiskite lygį
- Eikite prie stalo ir paspauskite „mygtuką“
- Išimkite erdvės laiko manipuliatorių
- Laisva ranka suimkite ir laikykite piršto kaulą. Pabandykite tik vieną kartą. Ranka, kuria bandote sugriebti kaulą, turėtų būti nematoma.
- Ranka nukreipkite į sferą ant stalo.
Įrašymo / patikrinimo taškai neveikia
Kai žaidėjai miršta, jie turi pradėti iš naujo. Jei žaidimas sugenda, žaidėjai siunčiami atgal į lygio pradžią. Jei tai atsitiks kelis kartus, tai gali tapti gana nelinksma.
Aš skelbiau tą patį, žaidimas yra labai gražus, tačiau jėga iš naujo paleisti visą lygį yra tiesiog nesąžininga, aš beveik 40 minučių praleidau atidžiai tyrinėdamas kiekvieną didžiulio kambario metrą su keturiais robotais, kad suaktyvėčiau, ir tiesiog pastebėjau, kad praradau viską nes sutaupoma tik nuo starto keltuvo.
Mažas FPS dažnis naudojantis „Teleport“
Žaidėjai praneša, kad „Vertigo“ kartas nuo karto paveikia mažos FPS greičio problemos, tačiau ši problema sustiprėja, kai jie naudojasi „Teleport“.
Taip pat kiekvieną kartą, kai naudojuosi teleportu, nuo to momento, kai aš jį aktyvinu, iki sekundės po to, kai teleportuojuosi, gaunu nuimtus kadrus. Šiek tiek erzina, bet neerzina žaidimas. Kol neįstojau į 2 lygį (4 aukštas). Kai tik liftas pasiekė grindis, mano įspėjamasis langas „Praleistas kadras“ buvo šalia žemėlapių.
Laimei, vienam žaidėjui pavyko greitai surasti šią problemą:
1. Atnaujinkite „Nvidia GeForce GameReady“ tvarkyklę
2. Išjunkite pagrindinį parkavimą
3. Mažesnė veidrodžio ekrano skiriamoji geba darbalaukyje. Laikykite nuspaudę ALT ir atidarykite langą „Vienybės nustatymai“. Pasirinkite mažiausios vertės skiriamąją gebą.
Jei susidūrėte su kitomis „Vertigo“ problemomis, galite apie jas pranešti žaidimui skirtame „Steam“ puslapyje.
Hitmano 6 epizodas: „Hokkaido“ problemos: žemas kadrų dažnis, garso klaidos ir prasta grafikos kokybė
Hitmano epizodas 6: Hokaido dabar išvykęs, 47 agentą nuvežęs į Japoniją, kur jis turi surasti du svarbius taikinius. Kaip įprasta, agentas 47 vėl tampa mirties pasiuntiniu, negailestingai medžiodamas savo taikinius. 6 epizodas: „Hokkaido“ taip pat pateikia daugybę pataisų ir patobulinimų, kad žaidimų patirtis būtų sklandesnė. Tačiau…
„Anno 1800“ pranešė apie klaidas: žemas kadrų per sekundę dažnis, žaidimų gedimai ir dar daugiau
Iki šiol praneštos dažnos „Anno 1800“ klaidos apima FPS problemas, žaidimų gedimus, Quest klaidas, žaidimų neatsisiuntimą ir kitas triktis.
„Blackwake“ problemos: žemas kadrų skaičius, žaidimų gedimai, viso ekrano problemos ir dar daugiau
„Blackwake“ yra neseniai pradėtas šaudyti kelių žaidimų karinio jūrų laivyno pirmojo asmens šaulys, orientuotas į komandos darbą ir bendradarbiavimą. Kaip žaidėjas, šaudysite iš patrankų, nuskandinsite priešo laivus ar perimsite jų valdymą šaunamaisiais ginklais ir plienu. Šis žaidimas suteikia jums galimybę išlaisvinti piratą. Kaip praneša žaidėjai, „Blackwake“ taip pat iškelia savo problemas. …