Nerealus 2004 m. Turnyras neveikia visu ekranu, naudojant „Windows 10“.
Turinys:
- Ką daryti, jei „Unreal Tournament 2004“ neveikia per visą ekraną:
- 1 sprendimas - naudokite „OpenGL“
- 2 sprendimas - nustatykite „ReduceMouseLag“ į „False“
- 3 sprendimas - paleiskite 64 bitų žaidimo versiją
Video: Neisijungia kompiuterio ekranas 2024
„Windows 10“ yra naujausia „Microsoft“ operacinė sistema, o kartais naujose operacinėse sistemose kyla problemų dėl senesnės programinės įrangos. Viena iš šių problemų yra susijusi su vaizdo žaidimu pavadinimu „Unreal Tournament 2004“.
Vartotojai praneša, kad „Unreal Tournament 2004“ neveikia per visą ekraną, todėl pažiūrėkime, ar galime tai išspręsti.
„Nerealus turnyras 2004“ yra senas žaidimas, todėl tikimasi kai kurių problemų. Naudotojai praneša, kad bandydami paleisti žaidimą per visą ekraną gauna klaidų.
Tai nėra susiję tik su „Unreal Tournament 2004“ ir šiomis problemomis susiduria ir kiti žaidimai, kuriuose naudojamas „Unreal 2“ variklis.
Atrodo, kad lango režime nėra jokių problemų, tačiau pažiūrėkime, ar galime „Unreal Tournament 2004“ paleisti per visą ekraną.
Ką daryti, jei „Unreal Tournament 2004“ neveikia per visą ekraną:
- Naudokite „OpenGL“
- Nustatykite „ReduceMouseLag“ į „False“
- Paleiskite 64 bitų žaidimo versiją
1 sprendimas - naudokite „OpenGL“
Norėdami tai padaryti, turėsite surasti UT2004.ini failą ir jį pakeisti. Šis failas turėtų būti „Unreal Tournament 2004“ diegimo kataloge.
Suradę diegimo katalogą, raskite aplanką Sistema ir jame turėtumėte rasti UT2004.ini.
- Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite UT2004.ini ir pasirinkite Atidaryti su.
- Programų sąraše pasirinkite Užrašų knygelė.
- Raskite šias eilutes ir nustatykite jas į šias reikšmes:
- ; „RenderDevice“ = D3D9Drv.D3D9RenderDevice
- RenderDevice = OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
- Išsaugokite pakeitimus.
Dabar jūsų žaidimas turėtų veikti tinkamai.
2 sprendimas - nustatykite „ReduceMouseLag“ į „False“
- Atidarykite UT2004.ini failą, kaip ir ankstesniame sprendime.
- Raskite „ ReduceMouseLag = False“ ir nustatykite jį į „ ReduceMouseLag = True“.
- Išsaugokite pakeitimus ir pradėkite žaidimą.
3 sprendimas - paleiskite 64 bitų žaidimo versiją
Šios visos ekrano problemos atsiranda tik 32 bitų „Unreal Tournament 2004“ versijoje, todėl galbūt norėsite išbandyti 64 bitų žaidimo versiją. Jei turite visus pataisymus, greičiausiai jo diegimo kataloge turite 64 bitų žaidimo versijos paleidiklį.
- TAIP PAT SKAITYKITE: Pataisymas: „Windows 10“ nepavyksta paleisti „Steam“ žaidimų
Tikimės, kad vienas iš mūsų sprendimų pasitarnavo jums. Žemiau komentarų skiltyje nedvejodami papasakokite, kokias kitas problemas teko patirti UT2k4 ir kaip jas išsprendėte.
Redaktoriaus pastaba: Šis įrašas iš pradžių buvo paskelbtas 2015 m. Lapkričio mėn. Ir nuo to laiko jis buvo visiškai pakeistas ir atnaujintas, kad būtų atnaujintas, tikslus ir išsamus.
Nerealus 4 variklis palaiko „Windows 10 UWP“
Žaidimai, sukurti naudojant „Unreal Engine 4“, populiarų žaidimų kūrimo įrankių rinkinį, gali būti paleidžiami kaip universaliosios programos, „Microsoft“ pridėjus palaikymą šiai platformai „Windows 10“. Šaltinio kodas dabar yra „GitHub“ ir jį gali naudoti tie, kurie turi „Unreal“. Variklio 4 licencija ir norite sukurti…
Išspręsta: nerealus 4 variklis nebus paleistas „Windows 10“
Jei negalite atidaryti „Unreal Engine 4“, štai keli sprendimai, kaip išspręsti šią problemą „Windows 10“ kompiuteryje.
„WordPad“, naudojant „Windows 8, 10“, tampa rami, naudojant rašybos tikrinimo funkcijas
„WordPad“ yra pagrindinis teksto rengyklė, turinti tik keletą papildomų funkcijų nei „NotePad“, tačiau tai tikrai toli gražu nepasiekia „Microsoft Word“ funkcijų. Daugelis skundžiasi, kad joje trūksta rašybos tikrinimo ir žodžių skaičiavimo funkcijų, tačiau tam yra išeitis. Skaitykite apačioje. Deja, „WordPad“ ir „NotePad“ neturi liečiamųjų funkcijų versijos, esančiose…