„Hololens 2“ dabar galima rasti nerealų 4 variklio palaikymą

Turinys:

Video: HoloLens 2 AR Headset: On Stage Live Demonstration 2024

Video: HoloLens 2 AR Headset: On Stage Live Demonstration 2024
Anonim

Štai keletas gerų naujienų: „HoloLens 2“ galima įsigyti epinį „Unreal Engine 4“ palaikymą.

Prieš mėnesį „Epic“ paskelbė, kad iki gegužės pabaigos pateiks „Unreal Engine“ palaikymą „HoloLens“. „Epic“ įkūrėjas ir generalinis direktorius Timas Sweeney'as pirmasis paskelbė naujienas šių metų pradžioje vykusioje „World Mobile“ konferencijoje.

Ankstesnę prieigą prie „GitHub“ galite rasti projekto programinės įrangos kūrimo rinkinį. Norėdami atsisiųsti SDK, kūrėjai turi prisijungti.

Nesvarbu, ar kuriate AR žaidimą, ar įmonės programą, planuojate srautą iš asmeninio kompiuterio ar diegiate tiesiai į įrenginį, jau turite įrenginį ar vis dar nekantriai laukiate pristatymo, gausite prieigą prie unikalių platformos funkcijų API ir daugiau.

Naujų funkcijų laukia

„Unreal Engine“ sujungimas su „HoloLens 2“ kūrėjams suteikia daug naujų funkcijų ir pranašumų.

Pagrindinės palaikomos funkcijos yra:

  • Srautinės transliacijos ir savaiminis diegimas
  • Piršto stebėjimas
  • Gestų atpažinimas
  • Mesh, balso įvestis
  • Erdvinis inkaro tvirtinimas ir dar daugiau

„Unreal Engine 4.23“ taip pat pasirodo su „HoloLens 2“, jau paruoštu gamybai, palaikymu. Papildomus dokumentus ir įvadinius pokalbius galite rasti „GitHub“. Taigi, jei jus domina daugiau apie „Unreal Engine 4“ ir „HoloLens 2“, patikrinkite dokumentus.

„Hololens 2“ dabar galima rasti nerealų 4 variklio palaikymą