Būtent taip „scarlett“ pritrauks daugiau indie žaidimų kūrėjų
Turinys:
Video: Саймон Синек: Как выдающиеся лидеры вдохновляют действовать 2024
„Xbox“ vyresnysis direktorius Chrisas Charla atsakė į keletą deginančių klausimų, susijusių su artėjančiu „Scarlett“ projektu ir kaip tai paveiks dabartinę žaidimų industriją.
Tarp daugelio aptartų temų jis teigė, kad „ID @ Xbox“ iš tikrųjų veiks taip, kaip ir anksčiau, net ir paleidus „Project Scarlett“.
Tai reiškia, kad indie kūrėjams nebus padaryta jokios įtakos ir jie neturėtų jaudintis dėl to, kad juos nustelbs AAA žaidimų kūrėjai.
Vienas iš būdų tai pasiekti yra visiškai suderintas atgalinis „Project Scarlett“ suderinamumas, todėl nereikia keisti jokių pakeitimų, jei žaidimai jau sukurti, kad būtų suderinami su „Xbox One“.
Nors pagal apklausą ji nėra pati populiariausia „indie“ žaidimų kūrėjų platforma, Chrisas Charla pareiškė esąs patenkintas, kad vis daugiau kūrėjų pradėjo ieškoti „Xbox“ kaip sprendimo.
Jis tikisi, kad ši tendencija dar labiau sustiprės, kai „Project Scarlett“ taps realybe 2020 m.
„Xbox Game Pass“ ir „indie“ žaidimai
Paklaustas, ar „Xbox Game Pass“ prenumeratos paslauga neigiamai veikia indie kūrėjų pajamas, Chrisas Charla teigė:
Ką mes matėme, žmonės, kurie yra „Game Pass“ programoje, praleidžia daugiau laiko žaisdami žaidimus, žaidžia daugiau žaidimų, netgi perka daugiau žaidimų.
Išties įdomus dalykas nepriklausomiems kūrėjams yra tas, kad nors „Game Pass“ yra puikus būdas žaidėjams surasti kitą mėgstamą žaidimą, tai taip pat yra tikrai puikus būdas kūrėjams surasti savo auditoriją.
Akivaizdu, kad sumažėjusios pajamos kūrėjams dėl to, kad jie pardavinėja žaidimus, teoriškai bus kompensuoti tuo, kad „Xbox“ kūrėjams pateikia ekspoziciją, kurios dauguma jų galbūt net nebuvo įsigiję.
Bendra „Xbox“ santykių su indie kūrėjais idėja būtų pasiekti abipusį susitarimą, iš kurio naudos būtų tiek platforma, tiek kūrėjai - ekspozicijos, meninės išraiškos ar tiesiog paprastų pajamų forma.
Privalomųjų žaidimų nuolaidos skiriasi nuo 9,99 USD, taip pat siūlo autonominį dlc už 5,99 USD
„Contrast“ yra žaidimas, kurį 2013 m. Išleido „Compulsion Games“. Įsikūrę 1920-aisiais, žaidėjai žengia į Aušros, įsivaizduojamos mažos mergaitės, vardu Didi, vaidmenį. Jei neturėjote galimybės žaisti „Contrast“, dabar pats geriausias laikas jį įsigyti, nes jis siūlomas už 9,99 USD, o nuo 14,99 USD. …
Taip galite išspręsti pavojingų vairavimo žaidimų problemas
Norėdami išspręsti „Pavojingo vairavimo“ žaidimo problemas, įdiekite naujausius grafikos tvarkyklės atnaujinimus. Taip pat patikrinkite žaidimų failų vientisumą.
Naujojo „Skype“ turinio kūrimo režimas pritrauks daugiau tiesioginių transliuotojų
Tik prieš kelias dienas „Microsoft“ pristatė naują „Skype“ funkciją, pavadintą „Skype turinio kūrėjams“, kuri netrukus bus prieinama ir „Mac“, ir „Windows 10“. naujų būdų, kaip srautinių transliuotojų, vloggerių, transliuotojų ir t. t.