Suapvalinti: mirę kylantys klausimai apie langus vnt

Turinys:

Video: "Tesla Motors" modelis S / X: 60kW akumuliatoriaus perkrovimas iš negyvosios, 105kW !!! 2024

Video: "Tesla Motors" modelis S / X: 60kW akumuliatoriaus perkrovimas iš negyvosios, 105kW !!! 2024
Anonim

„Dead Rising“ yra jaudinantis žaidimas, kuriame pjaustai zombius, kol nekrisi. Jis buvo paleistas rugsėjo 13 d. Ir gali būti žaidžiamas 64 bitų „Windows 7“, 8 ir 10 versijomis.

„Dead Rising“ nėra visiškai naujas žaidimas. Tiesą sakant, pirmoji žaidimo versija buvo išleista 2006 m., Skirta „Xbox 360“. Po dešimties metų pagaliau yra PC žaidimo versija. „Dead Rising“ sulaukė labai teigiamų atsiliepimų ir šiuo metu yra vienas populiariausių žaidimų „Steam“.

Vis dėlto „Dead Rising“ žaidimų patirtis nėra tobula, nes daugelis klaidų ją riboja., išvardinsime dažniausiai pasitaikančias problemas, susijusias su žaidėjais, taip pat išvardinsime atitinkamus būdus, jei tokių yra.

Negyvosios kylančios klaidos „Windows“ asmeniniuose kompiuteriuose

1. Žaidimo metu garso išvestis negalima. Ši problema kamuoja „Dead Rising“ žaidėjus nuo pat pirmosios žaidimo pradžios dienos. Tiksliau, garsas visiškai nepasiekiamas meniu ir žaidimo metu.

Taigi paleidęs tai atradau linksmą klaidą. Aš visiškai neturiu garso, ne meniu, ne scenos scenose ir ne žaidime. Aš rytoj lauksiu pleistro, norėdama sužinoti, ar tai padeda, bet keista problema.

Deja, nėra galimybės išspręsti žaidimo garso problemas „Windows 10“. „Capcom“ oficialiai pripažino šią problemą ir tiria šią klaidą. Tačiau žaidėjai rado laikiną būdą, kaip įjungti garsą „Dead Rising“, tačiau šis sprendimas susijęs su „Internet Explorer 11“ naudojimu. Norėdami įjungti žaidimų garsą, taip pat turite atnaujinti naršyklę ir įdiegti naujausius saugos pataisas.

Kaip ir tikėtasi, daugelis žaidėjų yra nusivylę šiuo problemos sprendimo būdu, apkaltindami „Capcom“ priversdami juos įdiegti programinę įrangą, nesusijusią su „Dead Rising“: „Be galo juokinga, kad turite įdiegti naršyklę, kurios niekas nenori ar nereikia, kad ji būtų patikima. žaidime. Tai yra juostos pagalba, o ne pataisymas. Milijonai žaidimų jums to nereikalauja ir nėra jokios priežasties, kodėl to negalima pritvirtinti prie jūsų pabaigos. “

2. Dead Rising nepavyksta paleisti dėl klaidos „Nepavyko inicializuoti„ DirectX “. „DirectX“ yra svarbus „Windows 10“ komponentas, reikalingas daugeliui daugialypės terpės programų. Ši klaida yra rimta problema, neleidžianti vartotojams mėgautis žaidimu. Nėra oficialios pataisos, kaip išspręsti „DirectX“ klaidas „Dead Rising“. Jei patiriate šią klaidą „Windows 10“ kompiuteryje, galite perskaityti mūsų skirtą straipsnį, kaip išspręsti „Windows 10“ „DirectX“ klaidas. Jei jums pasisekė, vienas iš šių sprendimų padės jums išspręsti problemą.

Nepavyko inicijuoti „DirectX“, o paleidus programą „DeadRising.exe nustojo veikti“. Aš daug išbandžiau naudodama „DirectX“ diegimo programą, gautą kartu su žaidimu, iš naujo paleisdama savo asmeninį kompiuterį ir įkėlusi mirusius prisikėlusius prie C disko. Vis dar neveikia.

3. Dead Rising nepavyksta paleisti. Ši klaida neturi konkretaus klaidos pranešimo. Kai žaidėjai paspaudžia paleidimo mygtuką, žaidime rodomas laukelis „Pasiruošimas paleisti mirusį prisikėlimą“. Šis pirmasis užsidarys, tada iškart pasirodys antras langas, o tada trečias, ketvirtas ir pan. Naujausias „Dead Rising“ pataisas neišsprendžia visų žaidėjų problemos, tačiau panašu, kad pašalinus ir iš naujo įdiegus žaidimą, šią klaidą reikia išspręsti.

4. Dead Rising neišgelbėjo „ Capcom“ jau išleido tris „Dead Rising“ pataisas, tačiau praėjus beveik mėnesiui nuo žaidimo pradžios kai kurie žaidėjai vis tiek negali išsaugoti savo žaidimų. Bandant išsaugoti pažangą, rodomas klaidos pranešimas „Nepavyko išsaugoti žaidimo. Prašome patikrinti laisvos vietos diske. “Pasirodo ekrane. „Capcom“ kūrėjų komanda sugebėjo nustatyti problemos šaltinį: fotografuojant ir saugant per daug nuotraukų, nutekėja atmintis. Taip pat galimas laikinas sprendimas, pagal kurį padarytų nuotraukų skaičius turi būti mažesnis nei 30.

Pabudau, pamačiau, kad „Dead Rising“ buvo atsiųstas, ir nusprendžiau tai atkurti. tada bumas, aš bandžiau išsaugoti savo žaidimą ir jo klaidą "nepavyko išsaugoti žaidimo, patikrinkite laisvos vietos diske", nors aš turiu 400 Gb laisvos vietos. Turint tai mintyje, „Dead Rising“ yra nuostabus žaidimas, tik norėčiau, kad galėčiau tuo mėgautis.

5. Muzika nėra teisinga. Šis klausimas nėra didžiulis klausimas, tačiau jis gali tapti gana erzinantis. Remiantis vartotojų pranešimais, muzika staigiai sustabdys dainą ir paskui pereis į vidų. Žaidėjai mano, kad šią klaidą sukėlė tai, kaip muzika buvo užkoduota originaliame žaidime. Labiausiai tikėtina, kad „Capcom“ tiesiog nutraukė uoste esančią kilpinę funkciją.

Deja, „Capcom“ nieko nepasakė apie muzikos ciklo problemą sraigtasparnio fotoaparatų sekos metu. Tas pats pasakytina apie kiekvieną Boso temą

6. FPS dažnis smarkiai krenta Dėl šios priežasties žaidimas neleidžiamas žaisti. Naujausias „Dead Rising“ pataisas išsprendė šią problemą, tačiau sprendžiant iš vartotojų ataskaitų, šis naujinimas neišsprendžia klaidos visiems vartotojams.

Žaidimas prasideda nepriekaištingai, tačiau leisdamas žaisti pradžios meniu - galiu pamatyti, kaip spektaklis pamažu krinta į neleidžiamą žaisti. Tai atsitinka net tada, kai žemi nustatymai. Tai yra su „Gtx 970“ ir „i7“ procesoriais.

7. Pereinant iš meniu į „Ranking“ ir tada „Friends Rank“, žaidimas užstringa arba užšaldomas. Atrodo, kad jums neleidžiama išeiti iš meniu, arba esate ten užstrigę. Kol kas sprendimo nėra.

8. Kadro dažnis, naudojant „Melee“ ginklus. Tiesą sakant, tai nėra problema, kaip iš pradžių pamanė daugelis žaidėjų.

Kadrų mikčiojimas iš tikrųjų yra funkcija, vadinama „ hit-stop“, kuri buvo perkelta iš originalios „Xbox 360“ versijos „Dead Rising“. Ši savybė dramatizuoja sunkių smūgių poveikį ir įvyksta su blyškiais objektais ar daiktais, atšokančiais nuo zombių.

Tai yra dažniausiai pasitaikančios „Dead Rising“ problemos. Nepamirškite atsisiųsti naujausio šio žaidimo pataisos, išsprendžiančios šias problemas:

  1. Atminties nutekėjimas. Atminties sunaudojimas turėtų likti maždaug 1 300 MB - 1 800 MB, tokiu būdu pašalinant kadrų pablogėjimą.
  2. Foninė muzika. Tačiau kai kurie žaidėjai vis dar praneša apie šią problemą.
Suapvalinti: mirę kylantys klausimai apie langus vnt