Padidėjęs „Windows 10“ antkapio reideris gauna „DirectX 12“ palaikymą

Turinys:

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024

Video: Как поменять DirectX 12 на DirectX 11? 2024
Anonim

Prieš kelias dienas išleistas naujas „Windows 10“ skirto „Tomb Raider“ atnaujinimas atnešė „Microsoft“ naujausio „DirectX 12.“ palaikymą. Tas pats atnaujinimas iš pradžių nusileido „Tomb Raider“, skirtam „Steam“, praėjusį mėnesį. „Microsoft“ dabar pristato jį UWP. versija taip pat.

Atnaujinimo tikslas yra patobulinti bendrą žaidimo patirtį, padarydamas jį visiškai suderinamu su „DirectX 12.“. Naujausia „DirectX“ programinė įranga suteiks žaidimui galimybę paskirstyti perteikimą per visus procesoriaus branduolius, kad būtų daug geresnis našumas ir pagerintas kadrų dažnis.

Jei įsigijote žaidimą iš „Windows Store“ ir jei jums priklauso reikalinga sudėtinga aparatinė įranga, eikite į „Video Settings“ ir įgalinkite „DirectX 12.“. Tačiau „DirectX 12“ neturėtų drastiškai pakeisti žaidimo išvaizdos, nes dauguma patobulinimų našumas ir bendras glotnumas.

Jei vis dar nepatyrėte „DirectX 12“ galios, peržiūrėkite praėjusių metų „Build“ konferencijos, kurioje „Microsoft“ pristatė naują programinę įrangą, pristatymą:

(Taip pat skaitykite: „DirectX 12“ yra greičiausia „DirectX“ versija)

„Microsoft“ turi patobulinti UWP kaip žaidimų platformą

„Rise of Tomb Raider“ išleidimas kaip pirmasis AAA žaidimas „Windows Store“ buvo didelis „Microsoft“ žingsnis. Tačiau didelis „Store“ kritikų skaičius ir dar daugiau trūkumų įrodė, kad „Windows Store“ vis dar yra toli nuo konkurencingos žaidimų platinimo platformos.

„Microsoft“ gerai, kad įmonė pripažino visas tas klaidas ir pradėjo tobulinti. „DirectX 12“ palaikymas yra gera pradžia, tačiau tai dar tik pradžia. Tačiau „Microsoft“ paskelbė, kad netrukus vartotojai galės neleisti „V-Sync“ kartu su galimybe naudoti „G-SYNC“ ir „FreeSync“. Tai yra gera „Windows Store“ kryptis, nes žmonės dažniausiai skundėsi, nes buvo priversti paleisti „V-Sync“ žaisdami žaidimus.

Be to, „Windows 10“ žaidimai taip pat netrukus pradės palaikyti daugia GPU sprendimus, tokius kaip „NVidia SLI“ ir „AMD Crossfire“. Tai yra dalykai, kurie labiausiai jaudino žmones, kurie labiausiai įsigijo „Rise of Tomb Raider“ ir kitus žaidimus. Vis dėlto dar daug reikia nuveikti, jei „Microsoft“ nori patenkinti savo didesnių „Windows 10“ žaidimų leidimus.

Ar dar bandėte „Rise of Tomb Raider“ su įjungta „DirectX 12“? Jei turite, prašau pasidalinkite savo patirtimi su mumis komentaruose žemiau!

Padidėjęs „Windows 10“ antkapio reideris gauna „DirectX 12“ palaikymą