„Pamela“ išleido raundą: žaidimų gedimai, atsilikimai ir dar daugiau

Turinys:

Video: Бен Сондерс: До Южного полюса и обратно — тяжелейшие 105 дней моей жизни 2024

Video: Бен Сондерс: До Южного полюса и обратно — тяжелейшие 105 дней моей жизни 2024
Anonim

„PAMELA“ yra FPS su įdomia koncepcija, kuri tarsi sugrupuoja kiekvieną žanrą ir sukuria aukščiausią FPS žaidimą. Pavadinimas yra mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklės atviro pasaulio išgyvenimo siaubas. Trumpai tariant, jo „Deus Ex“, „Dying Light“, „Metro 2033“ ir „Bioshock“ mashup.

Be daugelio žanrų žaidimo pobūdžio, „PAMELA“ yra daugybė dalykų, kurie gali patikti. Žaidimas yra novatoriškas, nes vaidinsite miegamojo vaidmenį, kuriam talkins jo AI draugas PAMELA. Pasakojimas yra futuristinis pasaulis, o jūsų darbas yra ne tik išgyventi, bet ir sužinoti tiesą apie tam tikrą katastrofą.

Tačiau sprendimas išleisti ankstyvosios prieigos versiją turi savo trūkumų. Nors žaidimas yra gana šlifuotas nebaigtam projektui, žaidėjų bendruomenė praneša apie daugybę problemų. Taigi, jei norite išbandyti žaidimą, mes išvardijome keletą svarbiausių problemų ir klaidų. Tai turėtų jus informuoti, ko tikėtis iš žaidimo šiame viešos laidos etape.

„PAMELA“ pranešė apie problemas

Avarijos

Steam diskusijų forume dažniausiai pranešamos problemos yra žaidimų gedimai. Vieni žaidėjai žaidimą užklupo pakrovimo ekrane, kiti patyrė žaidimo avarijas. Vienas žaidėjas aprašė savo pirmuosius įspūdžius.

Per ilgos pakrovimo sekos

Kaip jau teigė kūrėjai, „NVYVE Studios“, žaidimas šiame etape gali būti ilgas įkėlimo laikotarpis kai kuriems vartotojams dėl vieno įkėlimo ekrano. Kai kurie vartotojai gali tęsti žaidimą iki 1 min. Be ataskaitų, vienas iš vartotojų suprato, kas sukelia šią problemą.

Žaidimas užšaldyti

Yra daugybė gana piktų žaidėjų, susiduriančių su įšaldymo problemomis. Panašu, kad žaidimas dažniausiai užšąla pakrovimo ekrane. Tai galima priskirti tam tikrų konfigūracijų optimizavimo trūkumui, tačiau panašu, kad kai kurie vartotojai jau pateikė sprendimą ir jis susijęs su „Steam“.

Turime sutikti, kad žaidėjams visada geriau imtis konstruktyvios iniciatyvos, o ne tik skųstis.

Pradėti žaidimo numerį

Kiti žaidėjai patyrė neįprastą klaidą. Būtent, nors jie ką tik įdiegė žaidimą, naujo žaidimo varianto nėra. Vietoj to, jie pateikia parinktį Tęsti, o pasirinktas žaidėjas pagimdo nežinomoje vietoje.

Pakartotinis klausimas

Kalbant apie neršto problemas, čia yra klaida, kuri įvyksta mirus jūsų personažui. Keletas vartotojų patyrė šią išskirtinę klaidą, o vienas iš jų paaiškino, su kuo jis iš tikrųjų susidūrė.

Be tų, vartotojai pateikė daugybę skiriamųjų klaidų, kurios daro didelę įtaką žaidimui ar net padaro jį nebeleidžiamą. Kita vertus, atrodo, kad žaidimus plėtojanti komanda dirba gerai ir žada greitas pataisas, kad išspręstų problemas ir pagerintų žaidėjų įspūdžius. Iki šiol šiame etape žaidimas sulaukė daugiausia teigiamų „Steam“ bendruomenės atsiliepimų. Galutinius rezultatus pamatysime po 6–8 mėnesių, kai tikimasi išleisti pilną versiją.

Kokia jūsų nuomonė šiuo klausimu? Ar verta įsigyti „Early Access“ žaidimų, ar geriau laukti galutinio produkto?

„Pamela“ išleido raundą: žaidimų gedimai, atsilikimai ir dar daugiau