„Oculus rift“ yra populiaresnis nei „Windows“ mišri tikrovė ir „htc vive“

Video: КАК БЕСПЛАТНО ИГРАТЬ В VR ИГРЫ ОТ OCULUS на Windows Mixed Reality? 2024

Video: КАК БЕСПЛАТНО ИГРАТЬ В VR ИГРЫ ОТ OCULUS на Windows Mixed Reality? 2024
Anonim

„Steam Hardware Survey“ 2018 m. Kovo mėn. Numeriai yra nebenaudojami ir „Microsoft“ nieko blogo atrodo, nes atrodo, kad jos „Windows Mixed Reality“ (WMR) likimai smunka.

Kaip jūs atsiminsite, WMR ausinių rinkos dalis augo lėtai, nepaisant bendrovės, kuri labai sumažino ausinių kainas, kuri iš pradžių žadėjo lengvą sąranką ir palaikymą mažesnių specifikacijų kompiuteriams.

Naujausi „Steam“ duomenys rodo, kad „Facebook“ „Oculus Rift“ yra 50, 62 proc., O rinkos dalis - nuo 47, 31 proc. Šių metų vasario mėn. Palyginti su WMR akcija, kuri sumažėjo nuo 5, 36 proc. Iki 5, 32 proc., O HTC „Vive“ taip pat sumažėjo iki 45, 06 proc. Nuo 45, 38 proc.

WMR ausinės nebuvo gerai priimamos rinkoje, nes vartotojai reagavo gūždami pečiais, palikdami „Microsoft“ kryžkelėje ir stengdamiesi išlaikyti savo rinkos dalį.

Stambūs mažmenininkai, tokie kaip „Currys“, išėmė iš savo lentynų ausines, kurios buvo pradėtos pardavinėti vos prieš penkis mėnesius, net laikydamos „Vive“ HTC ir „Facebook“ „Oculus Rift“ ausines.

Kūrėjai taip pat prarado susidomėjimą WMR laisvų rankų įranga laikui bėgant, sakydami, kad yra didesnis spaudimas tobulėti kitiems dviem stipriems rinkos dalyviams: „Oculus Go“ ir „Vive“.

Akivaizdu, kad „Microsoft“ WMR laisvų rankų įranga stengiasi išlikti neveikli, o tai ne tai, ką jie įsivaizdavo produktui, kuris idealiai turėjo didesnį pranašumą prieš konkurentus, pvz., Glaudžius ryšius su AK gamintojais ir įmontuotą palaikymo funkciją „Windows“. 10.

Kiekvieną mėnesį „Valve“ vykdoma „Steam“ apklausa yra pagrįsta aparatine ir programine įranga, kurią naudoja jos vartotojai, norėdami atskleisti, kaip viskas keičiasi bėgant laikui. Nors skaičiai atspindi „Steam“ platformą, jie vis tiek pateikia įžvalgą apie rinkos tendencijas.

„Microsoft“ gali tekti nuveikti daug daugiau, kad sukeltų pirkėjų susidomėjimą šia technologija, jei jie ir toliau darys kokį nors poveikį. Bet skaičiai nemeluoja, „Oculus“ laimi pritraukdamas daugiau žaidėjų į savo pusę.

Ar manote, kad „Microsoft“ turėtų nusilenkti?

„Oculus rift“ yra populiaresnis nei „Windows“ mišri tikrovė ir „htc vive“