„Mordhau“ žaidėjai kritikuoja žaidime matytus baleto žingsnius

Video: Mordhau - Adventures of W'olf 2024

Video: Mordhau - Adventures of W'olf 2024
Anonim

Kai galvoji apie viduramžių mūšius, automatiškai pagalvoji apie sunkius šarvų gabalus, sunkius kalavijus ir lėtą judesį primenantį veiksmą.

Atrodo, kad MORDHAU kūrėjai nepritaria šiai vizijai. Pasak žaidėjų, dažnai žaidimo mechanika yra labai keista. Veikėjai, plakiruoti sunkiuose šarvuose, gali peršokti iki pusės metro ir suteikti mirtinus smūgius savo priešams.

Daugelis žaidėjų kritikavo „Triternion“ už tai, kad įgyvendino tokią keistą žaidimų mechaniką. Štai vienas vartotojas apibūdina šią problemą:

Labai erzina baletas ir cirkas, kurie vyksta žaidime! Charakteriai, plakiruoti sunkiuose šarvuose, šokinėja iki pusės metro ir puola iš viršaus! Tai ne! Tai FU * K * NG MEDIEVAL aptvarai, tai NE lengvosios atletikos varžybos! Prašau arba šokinėti, arba pulti! Išskirkite! Tai, kas vyksta dabar, yra FU * K * NG absurdas! Žaidėjas pasiima sunkiasvorius šarvus ir nužudo! Kas yra tas idiotizmas ?! Aš nenoriu žaisti FU * K * NG „ConterStrike“!

Kaip matote, personažai, dėvintys sunkius šarvus, gali pasiekti didelį greitį, o ne tai, kas paprastai turėtų nutikti.

Kai kurie žaidėjai net teigė, kad susidarė įspūdis, kad jų personažai galėjo mankštinti gimnastiką su šarvais. Svoris negalėjo kliudyti charakterio judesiams ir greičiui.

Žinoma, dėvėti sunkius šarvus dar nereiškia, kad jūsų personažas turėtų judėti lėtai. Tačiau daugelis žaidėjų sutinka, kad žaidimo mechaniką reikėtų pakeisti taip, kad būtų geriau parodytas sunkiųjų šarvų poveikis jį nešiojantiems žmonėms.

Dabar pasakysiu jums: ką jūs manote apie MORDHAU mechaniką ir žaidimo kovos mechaniką? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose.

„Mordhau“ žaidėjai kritikuoja žaidime matytus baleto žingsnius