„Microsoft“ supaprastina žaidimų kūrimą naudodama žaidimų kamino platformą

Turinys:

Video: Lenka - Everything At Once (Official Video) 2024

Video: Lenka - Everything At Once (Official Video) 2024
Anonim

„Microsoft“ planuoja pakeisti žaidimų tobulinimo ir žaidimo būdą. „Redmond“ milžinas neseniai paskelbė apie savo naują „Game Stack“ platformą, kuri padeda kūrėjams daug greičiau nei anksčiau pasiekti savo žaidimų kūrimo tikslus.

Įvairios paslaugos, įskaitant „Xbox Live“, „DirectX“, „App Center“, „Visual Studio“, „Havok“ ir „PlayFab“, yra „Game Stack“.

Kaip mes visi žinome, anksčiau visos šios paslaugos buvo prieinamos atskirai. Tačiau žaidimų kūrėjai dabar juos visus gali rasti lengviau naudojamo paketo pavidalu.

„Microsoft“ teigia, kad žaidimų kūrėjai gali naudoti „Game Stack“, kad pasiektų šiuos tikslus:

  • Pagalba plėtros procese teikiant lengvai ir reikalingus problemų sprendimus.
  • Sumažina žaidimo kūrimo laiką, kad padidėtų efektyvumas.

„Microsoft“ mano, kad žaidimų kūrėjai turi sutelkti dėmesį į įvairius aspektus, kad išlaikytų 2 milijardų žaidėjų dėmesį visame pasaulyje.

Nepriklausomai nuo prietaiso, įkvėpimas ir įsitraukimas į žaidėjus yra raktas į sėkmę žaidimų bendruomenėje. Išleista „Microsoft Game Stack“, kuri padės jums susidoroti su šiomis problemomis.

„Microsoft Game Stack“ supratimas

Kaip minėta anksčiau, „Game Stack“ siūlo vieną paketą, kurį sudaro įvairios paslaugos, įrankiai ir žaidimų kūrimo platformos.

Tai padeda žaidimų kūrėjams sužinoti apie paslaugas ir įrankius, reikalingus jiems kurti ir valdyti.

„Azure“ vaidina gyvybiškai svarbų vaidmenį „Game Stack“ ir siūlo tvarią ir saugią infrastruktūrą visame pasaulyje 54 regionuose.

Be to, ji taip pat siūlo „ML“ ir „Ai“ pagrįstas „debesies“ paslaugas, taip pat skaičiavimo ir saugojimo pagrindinius blokus. Visame pasaulyje žaidėjai gali mėgautis nepriekaištinga žaidimų patirtimi, neatsižvelgiant į jų vietą ir įrenginį.

Daugelis kompanijų pasitelkia Azure, kad saugiai saugotų grotuvų duomenis, talpintų kelių žaidėjų žaidimų serverius, išvengtų DDOS atakų prieš žaidimus, sukuria svaiginančius žaidimus, treniruodamos AI.

Jei prisimenate, kad „Microsoft“ įsigijo „PlayFab“ praėjusiais metais, dabar technologijų milžinė planuoja „PlayFab“ įtraukti į „Azure“ šeimą.

„PlayFab“ iš tikrųjų teikia realaus laiko analizę, žaidimų kūrimo paslaugas ir „LiveOps“ galimybes, pagrįstas Azure.

„Game Stack“ siūlo visas „Microsoft“ žaidimų kūrimo technologijas po vienu stogu. Tiesą sakant, „PlayFab + Azure“ tvarkys visas sudėtingas foninio įrenginio funkcijas.

Tikimės, kad bendradarbiavimo aplinka artimiausiu metu gali pakeisti žaidimą.

„Microsoft“ supaprastina žaidimų kūrimą naudodama žaidimų kamino platformą