„Microsoft“ „Xbox vr“ planai nebus atskleisti 2017 m. E3

Turinys:

Video: FULL Microsoft Press Conference - E3 2017 2024

Video: FULL Microsoft Press Conference - E3 2017 2024
Anonim

Mišri realybė yra pagrindinis „Microsoft“ tikslas, nes įmonė toliau kuria papildytą ir virtualią realybę kompiuteriams, kuriuose veikia „Windows“. Tačiau taip nėra „Xbox“ atveju, nes konsolės turės laukti dar ilgiau, kol gaus VR galimybes.

Jau ruošiasi naujos kartos žaidimų pultas

Nors naujoji „Xbox“ yra išleista į 4K išvestį ir turėtų būti laikoma galingiausia visų laikų konsolėmis, ataskaitos patvirtina, kaip „Microsoft“ nedemonstruos jokių mišrių realybių galimybių E3. Kita vertus, panašu, kad bendrovė planuoja labiau sutelkti dėmesį į kitas „Skorpiono“ funkcijas, o ne į galimas „VR“ savybes.

„Microsoft“ Alexas Kipmanas „Polygon“ pareiškė, kad pagrindinis bendrovės interesas yra paversti mišrios realybės patirtį nuostabiais kompiuteriais, kuriuose veikia „Windows 10.“. Šiuo metu atrodo, kad „Windows“ gali būti geriausia mišrių realybių platforma, nes jos atvira ekosistema siūlo geriausias galimybes ir pasirinkimą. tiek kūrėjams, tiek vartotojams.

Šiuo metu „Microsoft“ daugiausia dėmesio skiria kompiuteriui

Kipmanas sako, kad „Windows“ buvo daugelio technologijų gimtinė, ir kompanija tiki, kad taip bus ir mišriai tikrovei. Bendrovė dėjo daug pastangų, kad mišrioji tikrovė pasiektų „Windows“, ir ji iš tikrųjų mano, kad konsolėse naudojama virtualioji realybė turėtų būti belaidė. Galų gale „Microsoft“ pripažino, kad dabartinės jos pastangos yra skirtos mišriai realybei patirti kompiuteriuose, o ne konsolėse.

Visa ši informacija leidžia manyti, kad mišrios realybės projektas vis dar vyksta, tačiau šiek tiek vėluos. Negalime padėti, jei manome, kad konsolėje esantis VR gali būti atskleistas kažkada kitais metais. Mes tiesiog turėsime atsiskaityti už kitas galimybes, kurias „Project Scorpio“ gali pasiūlyti dabar.

„Microsoft“ „Xbox vr“ planai nebus atskleisti 2017 m. E3