„Microsoft“ atskleidė „id @ xbox“: „xbox one indie“ saviugdos programa

Turinys:

Video: Купил Xbox One S в 2019! Зачем я это сделал? 2024

Video: Купил Xbox One S в 2019! Зачем я это сделал? 2024
Anonim

„Microsoft“ nori padaryti viską, ko reikia norint geriau reklamuoti būsimąjį „Xbox One“. Tuo tikslu „Redmond“ kompanija paskelbė, kad ji leis nepriklausomiems (indie) kūrėjams savarankiškai publikuoti „Xbox One“. O dabar „Microsoft“ oficialiai pristatė savo ID @ Xbox programą, kuri žymi nepriklausomus kūrėjus.

Nuo šios dienos indie kūrėjai gali pateikti savo paraiškas, kad gautų oficialų „Xbox One“ kūrėjo statusą. Tačiau, kaip rašoma kai kuriuose naujausiuose pranešimuose, programa iš pradžių bus prieinama tik JAV, taigi, jei pateksite į „ ID @ Xbox“ svetainę iš kitos šalies, galbūt dar nematysite, kad programa yra aktyvi jūsų regione.

ID @ „Xbox“ detalus

„Xbox One“ registruotasis „indie“ kūrėjas gaus du „Xbox One“ dev rinkinius nemokamai, o tai iš tiesų yra labai nuostabu. Taigi jie galės išnaudoti visą „Xbox One“ galią kartu su „Microsoft“ debesies paslaugomis, „Kinect“ ir „Xbox Live“ įrankių rinkiniu, kurį sudaro „Xbox SmartGlass“, „Xbox multiplayer“, „Xbox Achievements“ ir „Xbox Gamerscore“.

„Xbox One“ kūrėjo statuso įgijimas gali šiek tiek užtrukti, tačiau jei turite „ įrodytą žaidimų siuntimo žaidimų pultą konsolėje, kompiuteryje, mobiliajame ar planšetiniame kompiuteryje patirtį “, turėtumėte jį gauti greičiau, kad galėtumėte pasiruošti „Xbox One“ paleidimui. „Indie“ kūrėjai gaus ne tik du „Xbox One“ dev rinkinius, bet ir nemokės jokių programų ar sertifikavimo mokesčių. Priimti indie „Xbox one“ kūrėjai taip pat gaus nemokamą palaikymą.

Marc Whitten, „Xbox“ vyriausiasis produktų vadovas:

Mes žinome, kad „Xbox“ gerbėjai įsimylės mūsų platformos žaidimų kokybę ir įvairovę. Esame įsipareigoję „ID @ Xbox“ ir esame visiškai investuoti į tai, kad padėtume nepriklausomiems kūrėjams sėkmingai naudotis „Xbox One“.

Pridėjo „Microsoft EMEA“ bosas Philas Harrisonas

Aš labai laukiu žaidimų, kurie pateks į „Xbox One“ per ID @ Xbox programą, įvairovės ir kūrybiškumo. Mes dirbome su kūrėjų bendruomene kurdami platformą, kuri padeda kūrėjams patiems publikuoti „Xbox One“, neatsižvelgiant į jų dydį ar vietą.

„ID @ Xbox“ programa bus ideali „indie“ žaidimų kūrėjams, nepriklausantiems jokioms didelėms leidykloms; naudodamiesi šia programa jie gaus ankstyvą prieigą prie „Xbox One“. Galų gale mes matėme tiek nuostabių indie žaidimų, kuriuos sukūrė mažos komandos. Turi būti vertinamas „Microsoft“ žingsnis šia linkme.

„SpyParty“ kūrėjas, indie vystytojas Chrisas Heckeris įsitikinęs „ID @ Xbox“ programos galimybėmis:

Labai džiaugiuosi, kad „Microsoft“ įsiklausė į kūrėjų atsiliepimus ir sukūrė šią programą. Kaip nepriklausomas kūrėjas, noriu, kad „SpyParty“ būtų prieinama kuo daugiau žaidėjų, ir mano, kad „Microsoft“ yra suinteresuota ne tik pašalinti kliūtis, kad indijos galėtų gauti savo žaidimus „Xbox One“, bet ir nuoširdžiai suinteresuotos rasti būdų į savo platformą įtraukti naujus ir novatoriškus indie žaidimus, kurie padėtų žaidimams kaip meno ir pramogų formoms išnaudoti savo galimybes.

Neseniai „Microsoft“ paskelbė, kad jie sumažins „Xbox One“ išleidimo rinkų skaičių, o tai akivaizdžiai sukėlė didelį nusivylimą galimiems pirkėjams. Dabar Redmondas nori šiek tiek pamilti kūrėjų bendruomenę, įvedęs „ID @ Xbox“ savireguliacijos programą.

Neseniai matėme, kad „Microsoft“ pasamdė buvusį „Steam“ bosą Jasoną Holtmaną, kad pagerintų žaidimų ir pramogų strategiją „Windows“. Taip pat Redmondas uždarys „Xbox.com“ kompiuterių rinką jau šių metų rugpjūčio 22 d. Paleidusi ID @ Xbox, „Microsoft“ rodo, kad ji keičia požiūrį į žaidimus. Bet ar to pakaks norint suvilioti ilgalaikius „PlayStation“ vartotojus ir išlaikyti kompiuterinių žaidimų žaidėjų susidomėjimą?

„Microsoft“ atskleidė „id @ xbox“: „xbox one indie“ saviugdos programa