„Microsoft“ planuoja „Xbox“ ir „Windows“ kelių platformų ateitį

Video: My Friend Irma: Acute Love Sickness / Bon Voyage / Irma Wants to Join Club 2024

Video: My Friend Irma: Acute Love Sickness / Bon Voyage / Irma Wants to Join Club 2024
Anonim

Žaidimų pasaulyje nuolat nerimaujama, kad žaidimams gali smarkiai trukdyti du žaidėjai, žaidžiantys skirtingose ​​platformose. Tai reiškia, kad jums reikia tos pačios platformos, kaip ir jūsų draugui, jei norite žaisti kartu kelių žaidėjų aplinkoje. „Microsoft“ laukia pokyčių įgyvendinant savo naujausią projektą.

Aptariamas projektas vadinasi „Project Helix“ ir jo pagrindinis tikslas yra suvienodinti atotrūkį tarp „Xbox“ ir „Windows“ grotuvų. Turėdamas omenyje vieningą žaidimų platformą, „Project Helix“ siekia sukurti naują platformą, kuri palengvins žaidimą ir tobulėjimą visame pasaulyje - tai reiškia, kad ne tik skirtingų platformų žaidėjai gali linksmintis kartu, bet ir tai, kad žaidimų kūrėjai turės reaguojanti terpė darbui su įrankiu, kurį jie gali naudoti kurdami ir derindami žaidimus.

Panašu, kad projektas „Helix“ taps tikresnis po „Microsoft“ „Xbox Scorpio“ išleidimo, kuris įvyks kitais metais. „Microsoft“ iniciatyva suvienodinti platformas nėra nauja, nes ji jau buvo įgyvendinta mažesniu mastu pasitelkiant jų UWP programą, kuri reiškia „Universal Windows Platform“. Tai, ką ši platforma padarė, suvienijo visas „Windows“ ekosistemas, suteikdama tokią pačią prieigą ir universalumą, kokį jie dirba su „Project Helix“. Parduotuvė jau buvo suvienodinta dviejose skirtingose ​​platformose, o „Xbox“ ir „Windows“ vartotojai naršo toje pačioje laikmenoje.

UWP taip pat sugebėjo sudaryti galimybes išleisti kai kuriuos „Xbox“ pavadinimus į kompiuterį, įskaitant „Fable Legends“, „Gears of War 4“, „Forza Apex“ ar naujausias „Microsoft“ pastangas - „ReCore“, kuri buvo skirta kaip išskirtinis „Xbox“ pavadinimas.

„Microsoft“ planuoja „Xbox“ ir „Windows“ kelių platformų ateitį

Pasirinkta redaktorius