„Microsoft“ įsipareigoja patobulinti žaidimus iš „Windows“ parduotuvės

Turinys:

Video: Yala got talent 4 2024

Video: Yala got talent 4 2024
Anonim

„Microsoft“ ką tik pradėjo siūlyti „didelius žaidimų vardus“ „Windows Store“. Pats pirmasis „Triple A“ žaidimas, kuris buvo parodytas parduotuvėje, yra „Rise of Tomb Raider“, po jo eina „Gears of War“ ir „Killer Instinct“. Ateityje tikimės dar daugiau didelių titulų, tokių kaip artėjanti „Quartum Break“.

Bet net jei kūrėjams pavyko įveikti universaliosios platformos kliūtis, vis dar yra keletas „Windows Store“ apribojimų, kurie neleidžia dirbti sudėtingesniems žaidimams, nes jie veikia darbalaukio platformoje. Kaip Geekas parašė straipsnį, kuriame jie išanalizavo visus pagrindinio titulinio žaidimo iš „Windows Store“ pranašumus, tiksliau, „Universal Rise of Tomb Raider“ versiją, nes tai yra žaidimas, kuris yra pirmasis didelis vardas parduotuvėje.

Ir testo rezultatai? Ne tokia teigiama „Windows Store“! „Rise of Tomb Raider“ tiek darbastalio, tiek universaliųjų versijų analizė rodo, kad universali versija turi daug trūkumų, palyginti su darbalaukio versija. „Tomb Raider“ pakeitimas, skirtas „Windows 10“, matyt, yra prastesnis nei jo „Desktop“, nes žaidimas veikia viso ekrano režimu be sienų, o parinkties „VSync“ negalima išjungti, o tai turi įtakos žaidimo našumui.

Yra dar keletas „Windows Store“ versijos trūkumų, kurie nekalba už visuotinį „Tomb Raider“ žaidimo augimą. Ir kadangi šie apribojimai yra susiję ne tik su „Tomb Raider“ padidėjimu, su panašia problema susidurs ir kiti „sudėtingesni“ žaidimai, nebent „Microsoft“ kažko padarytų.

„Microsoft“ žada patobulinti „Windows Store“

„Microsoft“, matyt, pamatė „How Geek“ straipsnį, ir tikriausiai gavo neigiamų atsiliepimų apie „Tise Raider“, skirtą „Windows 10“, našumą, todėl įmonė nusprendė pažadėti vartotojams, kad ateityje patobulins „Store“, todėl galės susidoroti su reiklesniais. žaidimai, nemažinant našumo.

„Xbox“ bosas Philas Spenceris kreipėsi į vartotojus „Twitter“ sakydamas, kad „Microsoft“ siekia patobulinti „Store“, tačiau jis nenurodė konkrečių patobulinimų ar kada šie patobulinimai pagaliau pasirodys.

„@BigMouthGamer“. Žinome, kad tokiuose sąrašuose yra funkcijų, kuriuos kompiuteriniai žaidėjai nori pamatyti iš mūsų, mes vertiname atsiliepimus ir planuojame tobulinti

- Philas Spenceris (@ XboxP3), 2016 m. Vasario 26 d

„Microsoft“ akivaizdžiai nori, kad „Windows Store“ taptų konkurencingos programinės įrangos platinimo platforma, tačiau jei įmonė nori dar labiau priartėti prie „Steam“, kiek įmanoma greičiau reikia atlikti keletą radikalių pakeitimų. Tikėkimės, kad šie paskelbti patobulinimai iš tikrųjų padidins didžiųjų pavadinimų našumą „Windows Store“ parduotuvėje, taigi neliksime pasitikėjimo vien tuo, kad savo parduotuvėje siūlo pagrindinius pavadinimus, bet ir geru šių žaidimų našumu.

„Microsoft“ įsipareigoja patobulinti žaidimus iš „Windows“ parduotuvės