„Microsoft“ skelbia naują tiesioginį stebėjimą api „gdc 2018“

Turinys:

Video: DirectX 12 versus DirectX 11 - DX12 Techdemo (Futuremark) 2024

Video: DirectX 12 versus DirectX 11 - DX12 Techdemo (Futuremark) 2024
Anonim

„Microsoft“ 2018 m. Žaidimų kūrėjų konferencijoje atskleidė įdomių naujienų, į kurias įtraukta nauja API kaip platesnės „DirectX“ sistemos dalis. Mes kalbame apie „DirectX Raytracing“, dar žinomą kaip DXR, kurį palaikys ir „Nvidia“, ir „AMD“. Šis pranešimas yra didžiulis žingsnis į kai kuriuos esminius pokyčius.

Palengvinti žaidimų stebėjimą

Raytracing apima šviesos spindulių kelio sekimo sekimą skaitmeniniu būdu sukurtose scenose, kad būtų užtikrintas labai tikroviškas apšvietimas, šešėliai, atspindžiai ir refrakcijos. Tai buvo naudojama iš anksto atkuriamuose vaizdo įrašuose, siekiant sukurti vaizdinius tikslius specialiuosius efektus po gamybos. Technika yra įspūdinga kino ir TV pramonei.

Kita vertus, žaidimams, kuriems reikalingas interaktyvumas ir programoms, kurios labai jautriai reaguoja į latentiškumą, teisingam spinduliuotės stebėjimui reikalinga apdorojimo galia buvo didžiulė kliūtis, paskatinusi kitus būdus modeliuoti apšvietimą 3D aplinkoje. „Microsoft“ pranešime planuojama tai pakeisti.

„Nvidia“ skelbia „Nvidia RTX“

„Nvidia“ paskelbė „Nvidia RTX“ - radijo ryšio technologiją, kuri žada pateikti realiojo laiko, kino kokybės vaizdus turinio kūrėjams ir žaidimų kūrėjams. „Nvidia“ naujos kartos „Volta“ architektūros grafikos plokštėse bus naudojama RTX technologija ir „Microsoft DXR“.

DXR palaikymas senesnės kartos aparatinėje įrangoje nebuvo patvirtintas. Pasak „Nvidia“ vyresniojo viceprezidento, atsakingo už turinį ir technologijas, Toni Tamasi, realiojo laiko stebėjimas dešimtmečiais buvo tik grafikos pramonės ir žaidimų kūrėjų svajonė, o mus užtruks nauji ir galingesni GPU, kurie pateiks realiojo laiko stebėjimą. į naują ateities genų vaizdų erą.

AMD planai dėl „Microsoft“ pranešimo

AMD pareiškė, kad bendradarbiauja su „Microsoft“, kad padėtų apibrėžti, patobulinti ir palaikyti būsimą „DirectX12“ ir „raytracing“. Bendrovė tebėra suinteresuota naujais programavimo modeliais ir programų programavimo sąsajos naujovėmis. AMD taip pat teigė, kad jie tikisi aptarti novatoriškas idėjas su žaidimų kūrėjais ir gauti grįžtamąjį ryšį, susijusį su kompiuteriais paremta spinduliuotės trasa.

„Microsoft“ skelbia naują tiesioginį stebėjimą api „gdc 2018“