„Microsoft“ praneša apie „xbox one“ žaidimų palaikymą įvairiose platformose
Turinys:
Video: Every Xbox One Controller Ever Made 2024
Anksčiau šiandien „ID @ Xbox“ programos direktorius Chrisas Charla paskelbė, kad „Microsoft“ pradės mažinti atotrūkį tarp konsolės ir asmeninių kompiuterių žaidėjų. Žaidėjai per ilgai buvo įstrigę uždarose bendruomenėse, kuriose platformos beveik nebendradarbiavo. Ir nors kryžminės platformos palaikymas tarp „Xbox One“ ir „Windows“ naudojant „Xbox Live“ yra žingsnis teisinga linkme, „Microsoft“ žengia tai dar vienu žingsniu į priekį ir suteikia galimybę kūrėjams siūlyti kryžminių platformų palaikymą ir ateities žaidimams.
„Microsoft“ ketina nutraukti konkrečios platformos žaidimus
Iš esmės „Microsoft“ išsiuntė atvirą kvietimą visiems žaidimų kūrėjams ir konkuruojančioms įmonėms bendradarbiauti ir suvienodinti žaidimų pasaulį (kuris yra kelių milijardų dolerių industrija), dalyvaudama jų iniciatyvoje sukurti „be platformų“ aplinką, kurioje žaidėjai galėtų padaryti ką jie daro geriausiai, nepaisant to, kokiu įrenginiu jie žaidžia (aišku, išskyrus mobiliuosius). Nors tai yra žavios „Microsoft“ pastangos, tam, kad tai įvyktų, turi įvykti tam tikrų dalykų.
Kūrėjai turės pasinaudoti visomis platformomis, kurias „Microsoft“ suteikė savo žinioje, ir konkuruojantys žaidimų tinklai turi palaikyti („Sony“, mes žiūrime į jus!). Mes taip pat buvome informuoti, kad pirmasis žaidimas, kuriame bus pasinaudotos šiomis kelių platformų galimybėmis, yra „Rocket League“. Daugelis pripažins šį titulą, nes „Playstation“ tinklą užklupo audra su įdomiu eSporto ir lenktynių deriniu.
Be „cross-platform“ žaidimų, „Microsoft“ taip pat paskelbė, kad „Xbox Live“ rems „MonoGame“ - atvirojo kodo alternatyvą jų patentuotai programavimo sistemai - XNA. (Įrankis, kuris taip pat yra pasenęs, atsižvelgiant į „Xbox Live“, jo vietinio palaikymo neteikia.)
Internetinės kelių žaidėjų platformos kiekvienais metais tampa vis populiaresnės ir mes manome, kad šis žingsnis yra kažkas, ko jau seniai reikėjo, to reikalavo tiek žaidėjai, tiek kūrėjai. Ar tai užbaigs konsolinį karą? Ar tai baigsis kompiuterio meistrų lenktynės? Nemanau, bet bent jau kelių platformų žaidimai gali mums leisti išspręsti diskusijas arenoje (ten, kur ji turėtų būti).
„Microsoft“ autentifikavimo priemonė praneša apie neįprastus paskyros įvykius
„Microsoft“ išleido savo „Authenticator“ programos naujinį, kuris pateiks saugos pranešimus jūsų įrenginiams dėl neįprastos prisijungimo veiklos, slaptažodžio pakeitimų.
„Rocket“ lyga dabar palaiko „xbox one“ / pc žaidimą įvairiose platformose
Geros žinios visiems „Rocket League“ gerbėjams: „Xbox One“ kovotojai dabar gali žaisti prieš AK žaidėjus, nes žaidimas dabar palaiko žaidimą keliose platformose. Šis atnaujinimas pasirodo netrukus po to, kai žaidimas gavo naują ir įdomų žaidimo režimą pavadinimu „Hoops“ - režimą, kuriame žaidėjai susirenka žaisti neįprastą krepšinio žaidimą savo automobiliais. „Rocket League“ kūrėjas ...
„Microsoft“ praneša apie visas naujas funkcijas, pateikiamas kartu su „xbox one“ jubiliejaus atnaujinimu
„Build 2016“ metu „Microsoft“ paskelbė daugybę pranešimų, kurių vienas buvo sutelktas į didžiulį „Xbox One“ atnaujinimą kažkada šią vasarą. „Microsoft“ pavadino tai jubiliejiniu atnaujinimu, todėl jame yra daug įdomių dalykų. Čia yra keletas funkcijų, sujungtų į „Xbox One“ jubiliejaus atnaujinimą: „Cortana Cortana“ pagaliau pasirodys…