Masinis efektas: andromeda gauna intriguojantį 4,2 vartotojų balą dėl metakritikos

Turinys:

Video: MASS EFFECT™: ANDROMEDA – официальный трейлер игрового процесса 2024

Video: MASS EFFECT™: ANDROMEDA – официальный трейлер игрового процесса 2024
Anonim

Masinis efektas: „Andromeda“ yra žaidimas, verčiantis žaidėjus išeiti iš kosmoso krašto ir ištirti tolimas galaktikas, kad rastų naujus žmonijos namus. MEA pasižymi sudėtingais ir sudėtingais uždaviniais, taip pat daugybe konfrontacijų su priešiškomis ateivių jėgomis. Jei jums pavyks įvykdyti jūsų užduotį dienos pabaigoje, jūs gausite leidimą statyti užkampius įvairiose planetose.

Masinis efektas: Andromeda siūlo įdomų žaidimą ir daug netikėtumų, tačiau kažkodėl daugelis žaidėjų nėra patenkinti žaidimu. Tiesą sakant, „Metacritic“ žaidime yra 4, 2 vartotojo balų. Kita vertus, dauguma kritikų teigiamai atsiliepė apie žaidimą ir dėl to pasiūlė teigiamų atsiliepimų.

Taigi, kas lemia šį didžiulį skirtumą tarp to, kaip žaidėjai ir kritikai suvokia žaidimą?

Ko žaidėjai nekenčia dėl „Mass Effect“: Andromeda

Mes išsiskyrėme beveik 200 neigiamų „Metacritic“ vartotojų apžvalgų, norėdami atskirti elementus, kurie pastūmėjo žaidėjus suteikti MEA tokias blogas pastabas. Štai trys kaltininkai, dėl kurių žaidėjai nemėgo žaidimo.

  • Įvairios klaidos, ribojančios žaidimų patirtį

Absoliutus šiukšlių ir mano pinigų švaistymas, labai blogas žaidimas. Pilnas trikdžių ir klaidų, nuobodus žaidimas ir baisi istorija bei animacija. Prastai optimizuota, viskas šiame žaidime yra epinė nesėkmė, kaip tai galėjo nutikti?

Kaip jau pranešėme, „Mass Effect: Andromeda“ iš tiesų turi įtakos kai kurie techniniai dalykai, kurie kartais gali smarkiai apriboti žaidimų patirtį. Geros žinios yra tai, kad jau yra keletas sprendimo būdų, leidžiančių žaidėjams greitai ištaisyti dažniausiai pasitaikančias klaidas.

  • Žaidimas pilnas klišių

Žaidėjai siūlo, kad MEA turėjo pasižymėti originalesniais elementais. Kai kurie žaidėjai netgi pasakė, kad žaidimas yra ME3 anglies kopija.

rašymas yra juokas. Pasakojimą greičiausiai parašė 17 metų vaikas. Veikėjai yra klišė ir blogos klišės. Šis žaidimas net nesirūpina nusistovėjusia kraštotyra.

  • Mass Effect Andromeda nebėra aš

Žaidėjai tikėjosi, kad žaidimas išryškins tradicinių ME elementų, tokių kaip istorija, seriją ir personažų bei rūšių santykius. Per daug susitelkę į atviro pasaulio dizainą, devitai išpūtė pagrindinius žaidimo elementus.

ME1, ME2, ME3 yra apie istoriją, personažus, rūšis ir pastarųjų dviejų santykius. ME Andromeda stengiasi būti tas pats, bet taip pat apima naujus žaidimo sluoksnius, nes daugiausia dėmesio skiria pasenusiai atvirojo pasaulio koncepcijai. Rezultatas: jis žlunga tiek dėl pagrindinių ME elementų (žr. Aukščiau), tiek dėl to, kad yra puikus atvirojo pasaulio žaidimas.

Ar esate vaidinęs „Mass Effect: Andromeda“? Jei norite daugiau papasakoti apie savo patirtį, naudokite žemiau esantį komentarų skyrių.

Masinis efektas: andromeda gauna intriguojantį 4,2 vartotojų balą dėl metakritikos