Žmogaus įkrovimas: 1 skyriaus problemos leidžia žaidimą nežaisti

Video: Section 6 2024

Video: Section 6 2024
Anonim

„Loading Human“ yra nuotykių VR žaidimas, perkeliantis žaidimų patirtį į kitą lygį. Jums pavesta labai svarbi misija: jūsų mirštantis tėvas, gerbiamas mokslininkas, prašo grąžinti kvintesenciją - neįmanomą energijos šaltinį, kuris galėtų pakeisti senėjimo procesą. Jo gyvenimas yra tiesiog tavo rankose.

Pirmasis skyrius yra žaidimo „Loading Human“, pavadinto išskirtinai virtualiai realybei, pagrindas. Tačiau pirmas ir bene didžiausias iššūkis jums yra iš tikrųjų valdyti savo personažą. Naujausi žaidėjų pranešimai nė kiek nedžiugina, teigdami, kad dėl kontrolės problemų šis žaidimas beveik neleidžiamas žaisti.

„Loading Human“ sukurtas tik „Oculus Rift“, tačiau palaiko ir „HTC Vive“. Tačiau pirmieji pranešimai apie žaidimo našumą „HTC Vive“ yra gana pesimistiški. „ Vive“ judesio valdiklio įgyvendinimas neveikia taip, kaip numatyta, o veikėjų veiksmai ne visada atitinka žaidėjų ketinimus. Pvz., Jei žaidėjai leidžia rankoms atsiremti į šoną, veikėjas suklups.

kaip „Vive“ judesio valdiklio įgyvendinimas gali būti toks blogas? Akivaizdu, kad tai nebuvo skirta kambario mastui, ir aš su tuo gerai. Man net gerai su apribojimais, kad negaliu fiziškai apsisukti ir turiu pasukti savo personažą. Bet, mano dieve, sukimosi ir ėjimo mechanikai yra siaubingi. Tiesiog siaubinga. Aš žaidžiau 45 minutes ir vis tiek negaliu protagonisto patikimai judėti.

Jūs visada turite pakelti rankas ir nukreipti į priekį. Tai tiesiog nėra patogu. Ir kodėl jūs negalėjote bent jau įgyvendinti greitų posūkių, naudodami jutiklinį padėkliuką kaip D-PAD. Kodėl aš turiu fiziškai RODYTI ranką ta linkme, kuria noriu eiti ir spustelėti.

Be to, žaidėjai skundžiasi, kad perėjimas tarp scenų vyksta per lėtai, ir siūlo, kad tai turėtų būti 10 kartų greitesnė.

Kitas dažnas skundas yra susijęs su fotoaparato elgesiu prie veidrodžio. Kai žaidėjai pažvelgia į save veidrodyje ir bando vaikščioti, jų veikėjas tampa nesąmoningu kontoristu, nes galva per daug nutolusi nuo liemens. Kai tai atsitiks, fotoaparatas tampa neryškus ir išnyks. Tokia pati problema kyla, kai žaidėjai fiziškai apsisuka. Jei pasuksite galvą ar viršutinę kūno dalį daugiau nei 90, fotoaparatas sulieps ir išblės.

Reiškia, jūs iš tikrųjų negalite fiziškai apsisukti šiame žaidime naudodamiesi savo kūnu. Turite nukreipti valdiklį ta kryptimi, kuria norite pasukti, ir bakstelėkite. Tai nepaprastai ribojantis ir labai varginantis.

Visos šios klaidos rodo, kad „Loading Human“ nebuvo sukurtas kambario mastui, ir tai tikrai turėjo būti sėdima patirtis. Kol kas žaidimų kūrėjas „Untold Games“ dar nepaskelbė komentarų šiais klausimais.

Kaip trumpas priminimas, būtiniausi „Windows“ sistemos reikalavimai, keliami „Loading Human“, yra šie:

  • OS: 64 bitų „Windows 7“, 1 pakeitimų paketas
  • Procesorius: „Intel i5-4590“
  • Atmintis: 8 GB RAM
  • Grafika: NVIDIA GTX 970 arba AMD R9 290
  • Tinklas: plačiajuosčio interneto ryšys
  • Sandėliavimas: 4 GB laisvos vietos.

Ar grojai „Loading Human“? Ar susidūrėte su kitomis problemomis, išskyrus aukščiau paminėtas klaidas?

Žmogaus įkrovimas: 1 skyriaus problemos leidžia žaidimą nežaisti