Kaip greitai išspręsti 2 grafikos problemas

Turinys:

Video: Just Dance 2019: Dame Tu Cosita by El Chombo Ft. Cutty Ranks | Official Track Gameplay [US] 2024

Video: Just Dance 2019: Dame Tu Cosita by El Chombo Ft. Cutty Ranks | Official Track Gameplay [US] 2024
Anonim

Stulbinantis grafikas yra būtinas visuose siaubo žaidimuose, todėl aukštos kokybės ir išsamūs vaizdai sukuria tikrovišką žaidimų patirtį ir padeda nuslėpti jūsų stuburą. Norėdami mėgautis nepriekaištinga „Outlast 2“ grafika, vykdykite toliau pateiktas rekomendacijas., sužinosite, kokius grafikos parametrus naudoti siekiant optimalaus rezultato ir kokius apeiti galite naudoti spręsdami įvairias „Outlast 2“ grafikos problemas.

Pralenkia 2 grafikos parametrus

Tekstūros

  • Stenkitės nenaudoti didesnių faktūrų, nei gali naudoti jūsų RAM / VRAM, kad išvengtumėte prasto grafikos našumo.
  • Sistemos, veikiančios „Direct3D 10“, turėtų būti ribotos arba žemos.
  • Sistemos, turinčios 1 GB ar mažesnį VRAM, turėtų būti ribojamos iki vidutinės ar žemesnės.
  • Anizotropinis filtravimas galimas nuo 1x iki 16x. Jūsų vaizdo plokštė gali apriboti filtravimą iki mažesnės vertės, jei ji nepalaikoma.

Šešėlių kokybė

  • Jei naudosite dideles šešėlių kokybės vertes, vaizdo plokštė turės atlikti daugiau darbų. „Direct3D 10“ aparatinė įranga turėtų naudoti žemus nustatymus, tai reiškia, kad šešėliai bus perpus mažesnės skiriamosios gebos (512).
  • Vidutinis: Šešėlis naudos numatytąją skiriamąją gebą (1024), o Aukštas - šešėliai padidins dvigubą skiriamąją gebą (2048).

Geometrijos kokybė

  • Sistemos, turinčios žemo ar vidutinio diapazono procesorių, turėtų neleisti naudoti aukštų nustatymų, kad sumažintų procesoriaus įtampą.
  • Štai ką daro kiekvienas nustatymas:
    • Žemas: Objektai dažniau naudos žemo daugiakampio versiją, o lipdukai dings gana arti fotoaparato.
    • Vidutinis: subalansuotas atstumas.
    • Aukštas: žymiai padidėja nubraižytų atstumų ir geometrijos detalės.

Rūkas

  • Susilaikykite nuo aukštų nustatymų naudojimo, nebent jūsų kompiuteryje būtų aukšto diapazono vaizdo plokštė. „Direct3D 10.0“ aparatinė įranga turėtų naudoti žemesnės kokybės rūko versiją. Naudojant aukštus nustatymus, jūsų GPU bus daromas didelis spaudimas ir vis tiek bus padarytas tik nedidelis skirtumas.

Efektai

  • „Direct3D 10“ aparatinė įranga efektams turėtų naudoti žemus nustatymus.

Anti-aliasing

  • Žaidimo dalyviai rekomenduoja naudoti „Temporal Anti-aliasing“ visuose kompiuteriuose.

„V-Sync“

  • „Outlast 2“ paleidimas be vertikalios sinchronizacijos gali suplėšyti, tačiau tai leis paleisti kadro dažniu, nepriklausomu nuo monitoriaus atnaujinimo dažnio.
  • Bandymo tikslais įgalinkite ir išjunkite „V-Sync“ ir pasirinkite parinktį, kuri duoda geriausius rezultatus.
  • Verta paminėti, kad žaidžiant viso ekrano režimu, kuriame yra langai be lango arba be sienų, „Windows“ gali vykdyti „V-Sync“.

Trigubas buferizavimas

  • Trigubas buferizavimas leidžia paleisti „Outlast 2“ su įjungta „V-Sync“ ir be atplėšimo, santykinai nepriklausomai nuo jūsų monitoriaus kadro greičio. Tačiau atminkite, kad tai susiję su dideliu įvesties vėlavimu.

Pralenkti 2 rekomenduojamus grafikos parametrus

Dabar, jei jūsų kompiuteris atitinka visus sistemos reikalavimus, naudokite šiuos grafikos parametrus:

  • Skiriamoji geba: 1920 × 1080 (arba artimiausia sava arba rekomenduojama skiriamoji geba)
  • Tekstūros kokybė: Labai aukšta
  • Tekstūros filtravimas: 1x (arba šiek tiek didesnis)
  • Šešėliai: Vidutiniai
  • Geometrija: Vidutinė
  • Rūkas: Vidutinis
  • Anti-aliasing: laikinas
  • Poveikis: didelis

„Direct3D 10“ kompiuterių grafikos problemos

  • Atminkite, kad jei jūsų vaizdo plokštė nepalaiko „Direct3D 11“ („Shader Model 5.0“), kai kurios grafinės parinktys bus išjungtos ir žaidimas bus vykdomas žemesne kokybe.
  • Jei jūsų CPU palaiko „Direct3D 11“ ir žaidimas aptinka jį kaip „Direct3D 10“ adapterį, atnaujinkite savo grafikos tvarkykles.

Išplėstinės INI failo parinktys

Taip pat galite redaguoti INI failus, kad gautumėte papildomų parinkčių. Nepamirškite išsaugoti originalo failo prieš atlikdami pakeitimus. Taip pat turėtumėte žinoti, kad kai kurie parinkčių deriniai gali sukelti grafikos problemų ir strigtis. INI failus galima rasti šioje vietoje: % userprofile% \ Documents \ My Games \ Outlast2 \ OLGame \ Config

Čia yra funkcijos, kurias galite redaguoti INI failuose:

  • Chromatinė aberacija: Išjunkite chromatinės aberacijos efektą, nustatydami „ AllowChromaticAberration “ „ OLSystemSettings“. ini į melagingą.
  • Visas ekranas be kraštų: „ OLSystemSettings.ini“ nustatykite „ UseBorderlessFullscreen“ parinktį ties „True“, kad įjungtumėte visą ekraną be sienų.
  • Atrakinta kadrų sparta: Norėdami įjungti šią funkciją, atidarykite failą OLEngine.ini ir modifikuokite „ MaxSmoothedFrameRate“. Žaidimas išanalizuos jūsų nustatymus ir monitoriaus atnaujinimo dažnį bei išsirinks, kas yra didesnis.
  • Sinchronizavimo intervalas: jei „Outlast 2“ veikia labai netaisyklinga kadrų sparta, galite ją užfiksuoti iki 30. Atidarykite failą „ OLSystemSettings.ini“ ir pakeiskite „SyncInterval“. Dev paaiškina, kad „SyncInterval 2“ pakeis „V-Sync“ kas 2 atnaujinimus jūsų ekrane, todėl žaidimas bus rodomas 30 FPS 60 Hz monitoriuje.

Nepalaikomos „Outlast 2“ grafikos funkcijos

  • SLI ir „Crossfire“ nepalaikomi. Žaidimas bus vykdomas abiem, tačiau rezultatyvumas nebus padidintas.
  • „NVIDIA G-SYNC“ ir „AMD FreeSync“ nepalaikomos.

Tikimės, kad aukščiau pateiktos rekomendacijos padėjo pagerinti jūsų kompiuterio „Outlast 2“ grafikos kokybę. Jei susidūrėte su kitais greitais patarimais ir gudrybėmis, kad žaidimas atrodytų dar geriau, nedvejodami pasidalykite jais toliau pateiktame komentarų skyriuje.

Kaip greitai išspręsti 2 grafikos problemas