Štai kaip išspręsti astroneerio žemų kadrų per sekundę problemas

Turinys:

Video: VPN. Проблемы с PUBG и сайтами. Решение проблемы. 2024

Video: VPN. Проблемы с PUBG и сайтами. Решение проблемы. 2024
Anonim

„Astroneer“ yra perspektyvus žaidimas, pritraukiantis žaidėjus į kosmoso kraštą, verčiantis juos surasti retus išteklius ir juos panaudojant įvairių transporto priemonių ir mašinų statybai, kad būtų galima išplėsti savo bazę.

Astroneerio žaidimai sukelia gana daug priklausomybės, tačiau žaidimų patirčiai dažnai įtakos turi įvairios problemos. Kaip jau pranešėme, kartais Astroneer sugenda, žaidėjams gali kilti žemų FPS problemų, vairavimas toli gražu nėra puikus ir kiti. Kadangi žaidimas vis dar vyksta, žaidėjai turėtų tikėtis susidurti su kai kuriomis techninėmis problemomis.

Laimei, jau yra keletas būdų, kaip ištaisyti „Astroneer“ gedimus ir 2015 m. „C ++ Runtime“ klaidas. Geros žinios yra tai, kad žaidėjai dabar gali išspręsti ir erzinančias žemo FPS problemas. Vienas išradingas „Astroneer“ žaidėjas sugalvojo greitą sprendimą stabilizuoti žaidimo FPS greitį.

Be to, prieš pereidami prie tikrųjų žingsnių įsitikinkite, kad atnaujintos grafikos tvarkyklės. Itin svarbu viską atnaujinti. Be to, negalime praleisti sistemos reikalavimų, todėl įsitikinkite, kad tinkamai juos įvykdėte.

Pataisykite žemą „Astroneer“ FPS

Viskas, ką jums reikia padaryti, tai rasti tam tikrą konfigūracijos failą „Astroneer“ žaidimų aplanke ir pakeisti reikšmių seriją. Atlikite šiuos veiksmus:

  1. Rasti failą % appdata% localastrosavedconfigwindowsnoeditorengine.ini, paprastai esantį C: Users @ USERNAME @ AppDataLocalAstro
  2. Atidarykite ir įklijuokite kodą Keliai =.. /.. /.. / Variklis / Įskiepiai / 2D / „Paper2D“ / Turinys:

r.DefaultFeature.MotionBlur = Netiesa

r.LightFunctionQuality = 0

r.ShadowQuality = 0

r.Shadow.CSM.MaxCascades = 1

r.Shadow.MaxResolution = 512

r.Shadow.RadiusThreshold = 0, 1

r.Shadow.DistanceScale = 0, 6

r.Shadow.CSM.TransitionScale = 0

r.DistanceFieldShadowing = 0

r.DistanceFieldAO = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.RenderTargetPoolMin = 300

r.LensFlareQuality = 0

r.SceneColorFringeQuality = 0

r.EyeAdaptationQuality = 0

r.BloomQuality = 4

r.FastBlurThreshold = 0

r.Upscale.Quality = 1

r.TonemapperQuality = 0

r.LightShaftQuality = 0

r.TranslucencyLightingVolumeDim = 24

r.RefractionQuality = 0

r.SSR.Kokybė = 0

r.SceneColorFormat = 3

r.TranslucencyVolumeBlur = 0

r.MaterialQualityLevel = 0

r.SSS.Skalė = 0

r.SSS.SampleSet = 0

r.EmitterSpawnRateScale = 0, 75

Dauguma žaidėjų, kurie naudojo aukščiau išvardytą sprendimą, patvirtina, kad Astroneerio FPS dažnis padidėja nuo 40 iki 50. Taip pat yra žaidėjų, kurie nepastebėjo jokių FPS patobulinimų atlikę aukščiau nurodytus trikčių šalinimo veiksmus. Jei taip yra ir jums, pabandykite atrakinti FPS.

Jei norite atrakinti „Astroneer's FPS“, tiesiog įveskite „ % appdata% “ meniu „Paieška“> pasirinkite „ Astro“ aplanką > „Konfigūruoti“> atidarykite „GamerUserSettings“ failą naudodami užrašų knygelę> pakeiskite „ FrameRateLimit 144“ reikšmę į savo „Monitor RefreshRate“ ar naujesnę.

Kiti „Astroneer“ žaidėjai pataria, kad pridėjus paleidimo komandą -NOSOUND padidėja žaidimo FPS. Greičiausiai žaidėjai, kuriems FPS padidėja naudojant NOSOUND, naudoja įmontuotą garso įrašą. Žaidėjai su specialiomis garso plokštėmis greičiausiai nematys jokių patobulinimų.

Jei susidūrėte su kitais būdais išspręsti „Astroneer's FPS“ problemas, nedvejodami išvardykite trikčių šalinimo veiksmus žemiau pateiktuose komentaruose.

Redaktoriaus pastaba: Šis įrašas iš pradžių buvo paskelbtas 2017 m. Sausio mėn., O nuo tada buvo visiškai atnaujintas ir atnaujintas, kad būtų šviežias, tikslus ir išsamus.

Štai kaip išspręsti astroneerio žemų kadrų per sekundę problemas