Žaidėjai sako, kad bendras karas: trys karalystės yra pernelyg sudėtingos

Turinys:

Video: AYLA, My Korean Daughter, Daughter of War, English plus 95 subtitles 2024

Video: AYLA, My Korean Daughter, Daughter of War, English plus 95 subtitles 2024
Anonim

„Total War: Three Kingdoms“ yra strateginis žaidimas, pagrįstas savo ruožtu realaus laiko strategijos žaidimas, kurį sukūrė „Creative Assembly“. „Three Kingdoms“ yra 12-asis „Total War“ serijos leidimas, kurį planuojama išleisti 2019 m. Gegužės 23 d.

„Total War“ veiksmai sukasi apie Kinijos suvienijimą ir tapimą aukščiausiuoju lyderiu.

Žaidėjai gali rinktis iš 12 frakcijų, kur reikia kovoti su kitomis 11.

Bendras karas: „Three Kingdoms“ žaidimų žaidėjai internete laiko pernelyg sudėtingais

Visų pirma, žmonės teigė, kad vartotojo sąsaja yra per daug panaši į ankstesnių versijų.

Į žaidimo versiją, kuri netrukus pasirodys, žaidimų kūrėjai pridėjo daug funkcijų, kurias vartotojas gali pritaikyti pagal savo skonį. Kai kuriems žmonėms per daug funkcijų įtraukimas į vartotojo sąsają tampa labai naudingas.

Daug mažų slapukų, kuriuos reikia sukonfigūruoti ir į kuriuos reikia atsižvelgti žaidimo filmuotoje medžiagoje. Kaip manote, ar sudėtingiau nei „warhammer 2“?

Daugelis vartotojų norėtų, kad nebūtų per daug galimybių įjungti ir išjungti, o jie turėtų paprastesnį ir sklandesnį žaidimą.

Padaryti žaidimą pernelyg sudėtingu yra daugelio žmonių susirūpinimas, sakydamas, kad tai atima iš žaidimo linksmybių.

Kita žaidimo problema, kurią pabrėžia vartotojai, nurodo kovos procesą. Matyt, įsitraukus į kovą, labai sunku ištraukti būrius, iš karto neprarandant didelės dalies vienetų.

Atrodo, kad internetiniai kritikai pesimistiškai vertina žaidimo devizus, pridedant žaidimo patobulinimus iki išleidimo datos.

Žaidėjai sako, kad bendras karas: trys karalystės yra pernelyg sudėtingos