Galutinis fantazijos xv personalas atskleidžia būsimus atnaujinimus, dlc ir vr planus

Video: CS:GO В VR НА КАРТЕ: ИНФЕРНО!!! 2024

Video: CS:GO В VR НА КАРТЕ: ИНФЕРНО!!! 2024
Anonim

„Final Fantasy XV“ žaidėjas Hajime Tabata patvirtino komandos pastangas tobulinti ir atnaujinti žaidimą, atmesdamas žaidėjo baimes tam, kad lauktų likusių šių metų pabaigos. Taip yra todėl, kad daugelis žaidėjų jautė žaidimą nepolituotą ir reikėjo papildomo darbo. Tačiau žinios apie VR ir PvP projektus juos nuramino.

Projekto vadovas Tabata teigė, kad dauguma „FinalFantasy XV“ darbuotojų vis dar dirba su atnaujinimais, DLC ir bendrai tobulindami VR patirtį. Kaip jis teigė, maždaug 30% komandos narių pradėjo kurti naujus projektus. Tai reiškia, kad didžioji dalis studijos vis dar dirba prie būsimų atnaujinimų.

Jis pridūrė, kad komanda stengsis palaikyti žaidimą kiek įmanoma ilgiau, ir užsiminė apie metus trunkantį projektą tiek standartinių, tiek „Season Pass“ dalyviams. Tolesni veiksmai numatomi vasario 21 d., Kai bus galima įsigyti „Booster Pack DLC“ ir „PS4 Pro“ pleistrų. „Booster Pack“ ir „Booster Pack +“ (aukštesnio lygio vartotojams) pateikia galingus elementus, kurie turės vertingos įtakos žaidimui. „PS4 Pro“ pataisa turėtų įgalinti 1080/60 FPS, pridėti naujų ieškojimų ir pakelti lygio viršutinę ribą.

Be to, kovo 28 d. „Season Pass“ nariai gali tikėtis „Episode Gladiolus“ - pirmosios išplėtimo istorijos dalies, kuri šiek tiek paaiškins apie Gladiolus ir jo dingimą pagrindinėje žaidimo siužete. Birželis skirtas „Episode Prompto“. Mes pateiksime jums daugiau informacijos apie tai, kai tik bus paskelbta kai kuri informacija.

Tai įrodo, kad „Final Fantasy XV“ komanda remiasi savo klientais, skirtingai nei kai kurie kiti žaidimo kūrėjai. Nepaisant to, kad žaidimas buvo išleistas su sub-par pasakojimu ir neapšviestu pasauliu, artimiausiais mėnesiais galime tikėtis teigiamų pokyčių.

Galutinis fantazijos xv personalas atskleidžia būsimus atnaujinimus, dlc ir vr planus