Žaidimuose įgalinkite žemus šešėlius, kad padidintumėte kadrų per sekundę skaičių
Turinys:
Jūs turite superkompiuterį, kuris tiesiogine prasme gali paversti visą visatą be atsilikimo? Bet ar ji gali paleisti „Player Unknown“ „BattleGround“ vidutinės grafikos elementais? Juokaujama, kad beveik neįmanoma gauti tinkamo FPS kai kuriuose žaidimuose, tokiuose kaip PUBG, Witcher 3 ir kt., Net jei turite tinkamą grafikos plokštę ir centrinį procesorių.
Staigus FPS kritimas ne tik daro įtaką žaviam žaidimui, bet taip pat gali reikšti skirtumą tarp jūsų žaidimo pobūdžio ir gyvybės.
Taigi, jei jūsų kompiuteriui sunku tinkamai paleisti jūsų žaidimą, yra normalu pakeisti savo grafinius parametrus į žemus šešėliai, žemas faktūras ir tt.
Konfigūruodami žaidimo parametrus, daugelis žmonių pamiršta žaidimo „šešėlių“ parinktį. Paprastai žaidėjai nesuvokia, kad dideli šešėliai yra gana dideli GPU, tai reiškia, kad jie suvalgys daug jūsų FPS.
Kodėl žaidimų šešėliai sukelia tiek daug streso jūsų GPU? Pirmiausia, jūs turėsite suprasti, kaip šešėliai žaidime paprastai daromi ir atvaizduojami. Žemiau yra išsamus aprašymas, kaip šešėliai atvaizduojami žaidime.
Kaip šešėliai atvaizduojami
Šešėlių piešimas ir perteikimas yra sudėtinga užduotis žaidimų kūrėjams, nes tai apima daugybę skirtingų veiksnių. Pavyzdžiui, dauguma šiuolaikinių žaidimų naudoja kitą kamerą, esančią prie šviesos šaltinio, kad vaizdas būtų vaizduojamas iš šviesos šaltinio padėties.
Šis vaizdas nėra tipiškas. Vietoj to jis paprastai vadinamas „šešėlių žemėlapiu“, nes jis apskaičiuoja atstumą tarp šviesos šaltinio ir asmens, vietos ar objekto, kuris sukuria šešėlį.
Kai bus „šešėlių žemėlapis“, bus nupiešti tikrieji scenos žaidėjai. Šios įprastos scenos metu visi šešėliai turi būti apskaičiuojami pagal „šešėlių žemėlapį“ ir šviesos šaltinį.
Atminkite, kad jūsų kompiuteris turi apskaičiuoti viską, ant ko krinta šešėlis, taip pat šešėlių / šviesos intensyvumą. Taip pat yra refrakcijos, atspindžiai ir tt, skaičiuojant ir pateikiant šešėlius.
Kaip matai, tinkamai perteikti šešėliai yra gana didelis skaičiavimo košmaras.
- Taip pat skaitykite: Populiariausia 5 ar daugiau žaidimų stiprintuvo programinė įranga, skirta „Windows 10“
Kodėl šešėliai tiek stipriai veikia FPS?
Pateikdamas šešėlius, kompiuteris turi pateikti kitą sceną (šešėlių žemėlapį) kiekvienam šviesos šaltiniui, kurį grojate. Akivaizdu, kad tai žymiai sumažins jūsų FPS.
Taigi teoriškai žaidimas, turintis tik vieną šviesos šaltinį, sudarys pusę FPS. Jei scenoje yra du šviesos šaltiniai, jūsų FPS žaidime bus sumažintas iki trečdalio.
Tai, be abejo, yra teorinė, nes yra ir kitų veiksnių, kurie padės išlaikyti tinkamą FPS.
Nauji žaidimai greičiausiai turės AI ir kitus įrankius, sparčiuosius klavišus, kurie padės sumažinti į GPU įtemptus šešėliai. Tai reiškia, kad jūsų FPS įpratimas nebus sumažintas kiekvieną kartą, kai į sceną pateks kitas šviesos šaltinis. Tačiau aš bandau išsiaiškinti, kad šešėliai daro didelę įtaką FPS.
Kaip išspręsti šią problemą?
Na, o pats akivaizdžiausias būdas išspręsti šią problemą yra nustatyti žaidimo grafikos parametrus į „žemus šešėlius“ arba kuo mažesnius parametrus. Taip pat galite pabandyti sumažinti savo žaidimo skiriamąją gebą.
Sumažinus skiriamąją gebą, pagerėja FPS, nes šešėliai tampa labiau pixeliniai. Kuo didesni taškai, tuo mažiau informacijos turi apskaičiuoti jūsų kompiuteris.
Žinoma, jei per daug sumažinsite skiriamąją gebą, jūsų žaidimas atrodys daug bjauriau. Taigi jums reikės atlikti keletą bandymų ir eksperimentuoti, kad pamatytumėte, kokie parametrai geriausiai tinka jūsų konkrečiam sąrankai.
Patariama pirmiausia pakeisti šešėlio nustatymą į kuo mažesnį. Tai nepadarys didelės įtakos žaidimo estetikai, bet suteiks jums didelį FPS padidėjimą. Tačiau jei FPS vis dar yra per žemas, kad būtų galima leisti, tada jūs turėsite patikslinti savo skiriamąją gebą.
Jei žaidimų skiriamosios gebos ar mažų šešėlių pakeitimas vis tiek nesuteikia pakankamai didelių FPS, tuomet galbūt norėsite ieškoti kitų būdų, kaip patobulinti jūsų nustatymus. Čia aprašomas kiekvienas vaizdo žaidimų nustatymas, dažniausiai sutinkamas žaidimuose, ir kaip juos pakeisti, kad pagerintumėte žaidimų patirtį.
„Gran turismo sport“ atkuria 60 kadrų per sekundę televizoriuje 1080 pikselių ir 30 kadrų per sekundę 4 k televizoriuje
Mes visi tikėjomės, kad šiemet pateiksime savo dėmesį į „Gran Turismo“, tačiau dėl daugelio nusivylimo jis atidėtas iki kitų metų, tačiau tam tikram paguodimui jis prideda palaikymą 4K raiška ir 60 FPS PS4 pro. Žaidimo pakartojimai bus teikiami 60FPS per 1080P televizorių, o 4K TV pakartojimai bus teikiami 30FPS naudojant 1800 šaškių lentą. Dabar atidėdami pavadinimo išleidimą, apie kurį buvo pranešta „PlayStation“ tinklaraštyje, kūrėjai yra visiškai pasirengę panaudoti šį laiką toliau „tobulindami“ žaidimą pridėdami patobulinimų ir patobulinimų vizualizacijoje ir tinklalapyje.
Kaip paleisti žemus kadrus per sekundę paleidžiant žaidimą
FPS (kadrų per sekundę) sparta gali turėti didelę įtaką žaidimų žaidimui, kai jis sumažėja. FPS dažnis ne visada yra pastovus, nes kai kurie „Windows“ vartotojai nustatė, kad jų kadrų dažnis yra šiek tiek mažesnis, kai pradeda žaidimus. Kai kurių žaidimų pradžios meniu kadrų dažnis gali sumažėti iki 10–20 FPS. Šitie yra …
„Nvidia geforce driver 397.31“ klaidos: rodykite mirksinčius baltus, žemus kadrus per sekundę ir dar daugiau
Naujausia „Nvidia GeForce“ tvarkyklė pateikia naudingų pataisų ir patobulinimų, kurie pagerins jūsų žaidimų patirtį kompiuteriuose, kuriuose yra „Windows“, seriją. Atnaujinimas ištaiso „Doom“, „Far Cry 5“ žaidimų, „Tise Raider“ mirgėjimo ir korupcijos problemas, „Diablo III“ užšąla ir daug daugiau kitų klaidų. Tuo pačiu metu „Nvidia GeForce Driver 397.31“ taip pat atneša…