„Dota 2“ gauti vulkaninę paramą kitą savaitę

Video: Dota 2 WTF Moments 372 2024

Video: Dota 2 WTF Moments 372 2024
Anonim

Panašu, kad kitą savaitę „DOTA 2“ gaus „Vulkan“ palaikymą, API valdo „Khronos“ grupė. Įrankis buvo išleistas konkuruoti su „DirectX 12“, kuris geriau veikia per kelis branduolius nei „Open GL 4.x“ ar „DirectX 11.“. Tačiau „Vulkan“ yra geriau pritaikytas paleisti daugelyje aparatinės įrangos konfigūracijų, į kurias visa įtraukta mobiliųjų ir asmeninių kompiuterių grafika. Tai reiškia, kad kai kada netolimoje ateityje daugiau žaidimų palaikys šią API.

„Steam“ darbuotojas oficialiai paskelbė, kad „DOTA 2“ bus vienas iš pirmųjų žaidimų, kuriame bus įdiegta „Vulkan API“ - priemonė, kuri buvo išleista 2016 m. Vasario 16 d. Taip pat pastebėjome keletą „SteamDB“ pakeitimų, kuriuose minimi „DOTA 2 Vulkan Linux 64“ ir „DOTA 2 Vulkan Win64“., o tai reiškia, kad „Vulkan“ API bus palaikoma tiek „Linux“, tiek „Windows“ žaidimo versijose. Deja, apie OS X versiją nėra užsimenama, tačiau tai prasminga, nes „Vulkan“ dar nepalaikomas nei OS X, nei „iOS“, nes „Apple“ stumia savo „Metal API“.

Kol kas nežinoma, kada tiksliai DOTA 2 gaus „Vulkan“ API palaikymą „Linux“ ir „Windows“, tačiau, pasak „Steam“ darbuotojo, greičiausiai tai įvyks kažkada kitą savaitę. Kai sužinosime daugiau informacijos apie tai, pranešime jums.

Kokios jūsų mintys apie „Vulkan“ API? Ar naudosite šią DOTA 2 versiją, kai ji bus išleista, ar vis tiek žaisite DOTA 2 versiją, kurioje naudojama „DirectX“?

„Dota 2“ gauti vulkaninę paramą kitą savaitę