Dishonored 2 pc beta pleistras nustato rėmo mikčiojimą ir pagerina pelės valdymą
Turinys:
- 2-osios beta versijos pataisa 1.2
- „Update v 1.2“ apžvalga
- Atnaujinkite 1.2 pastabas:
- Spektaklis
- Pelė, žaidimų skydelis ir valdikliai
- ALT + TAB
- Avarijų pataisos
- Meniu ir parinktys
- UI
- Įvairūs
- Atnaujinkite 1.2 žinomas problemas:
Video: Live-stream| Žaidžiu su jumis rannked t.t 1.0.0 versija (Beta)(Lietuviškai) 2024
Kompiuterinių žaidimų žaidėjai, susidūrę su nesibaigiančiomis „Dishonored 2“ veikimo problemomis, nekantriai laukė taisymo pataisos daugiau nei savaitę. Pagrindinės problemos, su kuriomis susidūrė žaidėjai, buvo susidūrimai, rėmo mikčiojimas ir pelių išlyginimas. Siekdama išspręsti šias problemas tarp daugelio kitų, „Bethesda“ išleido beta versiją žaidimui, pagerindama daugybę našumo problemų, apie kuriuos pranešė „Steam“ žaidėjai, kuriuos jie patyrė „Arkane Studio“ sim.
Antrasis „Dishonored 2“ atnaujinimas yra skirtas išspręsti keletą problemų, iškylančių iškart po pirminio jo paleidimo. Pataisos užrašai žada pristatyti „bendrus našumo ir optimizavimo patobulinimus“ kartu su funkcijos, kuri automatiškai nustato ir priskiria nustatymus pagal žaidėjo aparatinę įrangą, atnaujinimu.
Norėdami pasiekti beta versiją, tiesiog užveskite pelės žymeklį ant savo „Dishonored 2“ bibliotekos ir spustelėkite dešiniuoju pelės mygtuku, pasirinkite ypatybes / betas, tada eikite į beta kortelę ir išskleidžiamajame meniu pasirinkite parinktį, kurią norite pasirinkti. Jei pasirinkote „Beta Patch 1.1“, naujas naujinimas jį pakeis automatiškai. Atnaujinimas turėtų prasidėti netrukus.
Be to, „NVIDIA“ savininkai turėtų geriau atsisiųsti 375, 95 tvarkykles, nes anksčiau paskutiniame NVIDIA tvarkyklių leidime buvo nedaug pranešimų, kurie sukėlė problemų paleidžiant „Dishonored 2“.
Čia yra visos pastabos apie pataisas, kurias taip pat galite spustelėti ir į „Steam“ puslapį.
2-osios beta versijos pataisa 1.2
„Update v 1.2“ apžvalga
- Bendri našumo ir optimizavimo patobulinimai
- Remiantis grotuvo atsiliepimais ir pastebėtomis problemomis, buvo automatiškai aptikti „Visual“ nustatymai. Jei atnaujinus tvarkykles ir atsisiunčiant 1.2 pataisą vis tiek kyla problemų, patarkite naudoti parinktį „Atkurti parametrus“, kad pritaikytumėte rekomenduojamus aparatūros parametrus.
- Daugiausiai iš anksto pateiktų kadrų dabar valdo žaidimas, patarkite pašalinti bet kokius ankstesnius rankinius pritaikymus grafikos tvarkyklės valdymo skydelyje
- Pataiso kelis, susijusius su žaidimo logika
- Ištaisytos įvairios su vartotojo sąsaja susijusios problemos
- Ištaisytos įvairios su pele / KB ir žaidimų skydeliu susijusios problemos, įskaitant:
- Pelės išlyginimas dabar nustatytas kaip minimalus pagal nutylėjimą
- Ištaisytos įvairios problemos, susijusios su klavišų, susijusių su alt-tab naudojimu, naudojimu
- Ištaisytos įvairios problemos, susijusios su keliais monitoriais
- Ištaisyta klaida, kai „Resolution Scaling“ buvo išjungta, kai žaidimas vyko virš 30 kadrų per sekundę
- Pakeitė skyros mastelio nustatymus, kad būtų aiškiau (kas pasikeitė?)
- Meniu Parinktys įtraukti nauji nustatymai:
- Pridėtas kadrų dažnio ribotuvas, kad grotuvas galėtų apriboti kadrų dažnio svyravimą žaisdamas be „V-sync“
- Pridėta „TAA Sharpness“ parinktis
- Prie „V-Sync“ nustatymų pridėta daugiau parinkčių
- Pridėta trigubo buferio parinktis
Atnaujinkite 1.2 pastabas:
Spektaklis
- Sumažėjęs mikčiojimas kadrų dažniu
- Pridėtas pritaikomas fps ribotuvas, siekiant sumažinti svyravimus
- Kadro greitis yra apribotas 120 kadrų per sekundę greičiu, kad būtų išvengta fizikos problemų, kylančių tik virš 120 kadrų per sekundę
- Maksimalus iš anksto pateiktas kadras dabar valdomas žaidimo
- Pakoreguoti tekstūros informacijos nustatymai, kad nustatymai reikšmingai pakeistų vaizdą ir našumą
- Ištaisyta klaida, kai AMD GPU sumažėjo kadrų dažnis, kai aplinkoje imituojami audiniai.
- Pakoreguoti vandenyno parametrai tobulinant
- Pridėtas dažnis V-sync vartotojo sąsajoje
- Ištaisyta klaida, kai VRAM naudojimas buvo didesnis nei galimas VRAM
- Ištaisyta klaida, kurios metu automatinio aptikimo nustatymai buvo nustatyti per aukšti tam tikrai aparatinei įrangai
- Pridėtas HBAO + palaikymas AMD GPU
- Ištaisyta klaida, kai HBAO + įjungimas sukėlė blogą šešėlį žaidėjo rankose
- Pašalinti aplinkos informacijos nustatymai, nes jie buvo stipriai susieti su „View Distance“
- Pašalinti rūko kokybės nustatymai, nes tai neturėjo įtakos vaizdams ir nesuteikė našumo pranašumų
- Pakoreguoti R9 290X2 automatiniai nustatymai
- Ištaisyta klaida, kai vandens kokybės nustatymai paveikė tik vandenyną, o ne kanalus ar baseinus
- Patobulintas procesoriaus branduolių panaudojimas aukštos ir žemos klasės kompiuteriuose
Pelė, žaidimų skydelis ir valdikliai
- Ištaisyta klaida, kurios pelės jautrumas priklausė nuo kadrų greičio
- Ištaisyta klaida, kai valdiklis nuolat vibruoja, o žaidėjas perjungė iš žaidimų pulto į pelę ir klavišus, kol žaidimų pultelis vibravo
- Ištaisyta klaida, kai „Aim Friction“ neveikė su žaidimų skydeliu
- Ištaisyta klaida, kai žaidimų pulto nebuvo galima atpažinti, jei jis buvo prijungtas po to, kai žaidimas buvo paleistas
- Ištaisyta klaida, kurios skyros negalima pakeisti pele
- Dabar pagal numatytuosius nustatymus pelės išlyginimo nustatymas yra minimalus (nustatymas nebus perrašomas, jei grotuvas jį pritaikys)
ALT + TAB
- Ištaisyta klaida, kai naudojant „ALT + TAB“, gali būti baigtas perėjimas iš žaidimo į kitas programas
- Grotuvas nebegalės atidaryti „Pause“ meniu, kai miršta naudodamas ALT + TAB
- Ištaisyta klaida, kuriai esant klaviatūra fiksavo pelės judesius fone, kai grotuvas naudojo ALT + TAB, kad perjungtų į kitą programą
Avarijų pataisos
- Ištaisyta klaida, kai žaidimas gali užstrigti, jei žaidėjas nusprendė palikti „Clockwork Mansion“, o „Clockwork“ kareiviams buvo užmerkta galva.
- Ištaisyta klaida, kai žaidimas nutrūksta, jei žaidėjas bandė patekti į vaizdo nustatymų meniu, atjungęs žaidimą su monitoriumi
- Ištaisyta gedimas pasirenkant vaizdo plokštę be prie jos pritvirtinto monitoriaus
- Ištaisyta klaida, kurioje žaidimas gali užšalti įvykyje „Kitas keistas apsilankymas“ atidarant ginklo ratą su Vidurinio paspaudimo mygtuku, o po to slinkite, jei žaidėjas anksčiau naudojo žaidimų kilimėlį
Meniu ir parinktys
- Ištaisyta klaida, kur buvo matomas grotuvo apykaklė, naudojant „Shadow Walk“ nužudymą dideliame FOV
- Ištaisyta klaida, kai žaidimas galėjo ištempti skiriamąją gebą, kad tilptų į ekraną, tuo metu, kai naudojama ne gimtoji skiriamoji geba, o perjungimas iš režimo „Borderless Windowed Mode“ į Windowed Mode
- Ištaisyta klaida, kai meniu kai kuriomis rezoliucijomis neužpildė viso ekrano
- Ištaisyta klaida, kai pelės išlyginimo nustatymas kartais nebuvo tinkamai rodomas, net jei jis buvo tinkamai išsaugotas
- Ištaisyta klaida, kai nepaskirtų mygtukų tekstas „Neskirtas“ persidengia šalia esančiu tekstu su klaviatūros ir pelės valdikliais
- Ištaisyta klaida, kai grotuvas negalėjo pereiti į viso ekrano ar langų režimą, kai perėjo į beribį langų režimą
- Pridėtas kadrų dažnio ribotuvas, kad grotuvas galėtų apriboti kadrų dažnio svyravimą žaisdamas be „V-sync“
- Pridėtas TXAA ryškumo nustatymas
- Pakeitė „Aim Assist“ nustatymus, kad būtų aiškiau
- Pridėta trigubo buferio parinktis
- Į „V-Sync“ nustatymus įtraukta daugiau pasirinkimų
- Monitorius / skiriamoji geba
- Ištaisyta klaida, kai atkuriant numatytuosius parametrus antrasis monitorius buvo įjungtas kaip numatytasis monitorius
- Ištaisyta klaida, kai žaidimas pasikeitė į „Borderless Windowed“, kai žaidėjas pakeitė skiriamąją gebą, kai buvo įjungtas langas
- Ištaisyta klaida, kai žaidime rodomas juodas ekranas, jei viso ekrano skiriamoji geba buvo nustatyta iki 1786 x 992
- Ištaisyta klaida, kai pasikeitus monitoriaus patvirtinimo dialogui pasibaigus žaidimui, kai sumažinamas žaidimas, ekranas gali nustoti veikti
- Ištaisyta klaida, kai „Resolution Scaling“ buvo išjungta, kai žaidimas vyko virš 30 kadrų per sekundę
- Pakeitė skyros mastelio nustatymus, kad būtų geriau suprantama
- Pridėtas skyros santykis į „Resolution drop list“
- Ištaisyta klaida, kai skyros mastelio nustatymas nebuvo išsaugotas išeinant iš parinkčių meniu
- Ištaisyta klaida, kai dabartinė žaidimo skiriamoji geba buvo pritaikyta monitoriui keičiant monitorių, net jei ši raiška nebuvo palaikoma
UI
- Ištaisyta klaida, kai pelės ratukas pasirodys pažymėtas kaip pasirinktas neteisingas lizdas, laikant paspaudus mygtuką, atitinkantį tuščią angą
- Ištaisyta klaida, kai pradedant „Black Market“ parduotuvę su klaviatūra meniu rodomi žaidimų klavišai, kol bus įvesta papildoma klaviatūra ar pelė
- Dabar mirksėjimas, tolimas pasiekimas ir širdis automatiškai susiejami su nuorodomis po įsigijimo
- Ištaisyta klaida, kur ginklo šaukinys nebuvo automatiškai priskirtas, jei kulkos buvo paimtos prieš ginklą
- Ištaisyta klaida, kai klavišas „<“ žaidime pasirodė „Nepaskirtas“, kai jis susijęs su bet kokiu veiksmu
Įvairūs
- Ištaisyta klaida, kai „Oraculum“ įrenginio sabotavimas būtų laikomas 2 žudymais ir neleistų pasiekti „Švarių rankų“ laimėjimo
Atnaujinkite 1.2 žinomas problemas:
- Netinkamos etiketės meniu Parinktys:
- „Windowed Mode“ turėtų būti „Display Mode“
- „Adaptyviosios skiriamosios gebos fps slenkstis“ turėtų būti „Adaptyviosios skiriamosios gebos fps taikinys“
- „Režimas be apvadų, ekrano langas be paraščių“ turėtų būti „Viso ekrano kraštas be sienų“
- „Regėjimo laukas“ turėtų būti „Regėjimo laukas“
- „Dievas spinduliai“ turėtų būti „šviesos velenai“
- Adaptyviosios skyros „fps“ slenksčio nustatymas nėra tiksliai atspindimas „Visuals“ meniu, paleidus žaidimą, kai naudojamas „fps Limiter“.
- Kai įjungta „V-sync“, adaptyviosios skiriamosios gebos fps slenkstis fiksuojamas ankstesniame fps ribotuvo nustatyme.
- Problemos sprendimas: perjunkite V sinchronizavimą, tada prieš vėl įjungdami V sinchronizavimą, pakeiskite „fps Limiter“ į norimą nuostatą.
- Ekrano apačioje gali atsirasti vaizdo iškraipymas, kai žaidime įjungiamas trigubas buferis.
- Problemos sprendimas: perjunkite trigubą buferį pagrindiniame meniu arba išjunkite, tada vėl įjunkite, kai naudojate žaidimą, kad pašalintumėte iškraipymus.
- Monitoriaus, palaikančio aukštesnį nei 60 Hz dažnių atnaujinimo dažnį, „V-sync“ nustatymas yra „Full“, kai „V-sync“ nustatymas yra „Full“, žaidimo kadrų dažnis gali būti užfiksuotas iki 60 kadrų per sekundę.
- Problemos sprendimas: Išjunkite V sinchronizavimą ir rankiniu būdu nustatykite „fps Limiter“ parametrą didesnį nei 60, kad pasiektumėte kadrų dažnį virš 60 kadrų per sekundę.
- „Fps Limiter“ nustatymas rodo tekstą tik anglų kalba ir nėra lokalizuotas.
- Sprendimas: nėra. Tikimasi, kad lokalizacija bus atnaujinta ateityje.
- Kai išeisite ir vėl pateksite į „Visual settings“ meniu, nustatydami „Visada“, Adaptive Resolution nustatymas bus rodomas kaip Manual.
- Sprendimas: nėra. Tai vizuali meniu problema. Vis dar bus įgalintas „Adaptive Resolution“ nustatymas ir bus nustatytas numatytasis nustatymas „Visada“.
- Klaviatūros ir pelės valdikliai gali rodyti latenciją meniu ir žaidimo metu, kai „V-sync“ yra nustatyta į pusę.
- Problemos sprendimas: Išjunkite V sinchronizavimą arba pakeiskite parametrą į Visišką.
- kadrų dažnis gali būti netiksliai užfiksuotas iki 30 kadrų per sekundę, kai „V“ sinchronizavimas nustatytas į pusę
- Problemos sprendimas: Išjunkite V sinchronizavimą ir pakeiskite „fps Limiter“ nustatymą arba padidinkite V sinchronizavimo parametrą.
- Atšaukus trigubo buferio nustatymo pakeitimą, gali atsirasti keli patvirtinimo raginimai.
- Sprendimas: nėra. Vėl atšaukite raginimą, kol jis nebebus rodomas.
- kadrų dažnis gali sumažėti, kai naudojamas V sinchronizavimas, neįjungus trigubo buferio
- Sprendimas: įgalinkite trigubą buferizavimą, kad pamatytumėte, ar tai padidina našumą, arba išjunkite „V-sync“.
- Valdikliai gali būti užrakinti, jei valdiklis buvo atjungtas žaidimo metu
- Problemos sprendimas: naudokite klavišus „Alt + Tab“, kad išeitumėte iš žaidimo lango, tada grįžtumėte arba vėl prijunkite valdiklį.
- Įjungus adaptyviąją skiriamąją gebą, „Adaptive Resolution fps“ slenkstis keičiamas į 29.
- Sprendimas: nėra. Tai vizuali meniu problema ir nedaro įtakos faktinei žaidimo kadrų dažnei.
Naujausias vaivorykštės šešių apgulties pleistras padidina krovimo laiką ir pagerina grafiką
„Ubisoft“ neseniai paskelbė esminį „Rainbow Six Siege“ atnaujinimą, kuris padės pagrindą būsimiems pataisoms. Šis didžiulis 42 GB atnaujinimas suteikia daugybę klaidų pataisų ir žaidimų patobulinimų bei visiškai atnaujina atnaujinimo diegimo procesą. „Rainbow Six Siege Y2S3.0“ atnaujinimas Remiantis oficialiu „Ubisoft“ tinklalapiu, pleistras yra…
„Windows 10“ mobiliųjų telefonų versija 10586.71 pagerina „Bluetooth“, kraštų, energijos valdymą ir „Windows“ atnaujinimą
„Microsoft“ ką tik išleido naują kaupiamąjį „Windows 10 Mobile Preview“ atnaujinimą. Atnaujinimas pakeis pastatymo numerį į 10586.71 ir šiuo metu yra prieinamas tik „Fast ring“ vartotojams. Naujasis naujinimas suteiks sistemai įvairių patobulinimų ir patobulinimų, taip pat kai kuriuos klaidų pataisymus. Greitaeigiai vartotojai ...
Paviršiaus knyga, „paviršiaus pro 4“ pagerina našumą ir geresnį energijos valdymą atnaujinant mamutą
„Microsoft“ išleido masinius „Surface Book“ ir „Surface Pro 4“ balandžio mėn. Atnaujinimus, kuriuose buvo išspręstos erzinančios problemos, susijusios su našumu, energijos valdymu, „Wi-Fi“ signalo stiprumu, ekrano mirgėjimu „Microsoft Edge“ ir kitose programose, grafikos tvarkyklės stabilumu ir daugeliu kitų. „Microsoft“ palaikymo forumai pastaruoju metu tapo „nepasitenkinimo forumais“ - vieta, kur vartotojų komentarai apie…