Pareigos pareikalavimas: reikia sutvarkyti šiuolaikinį karo prievolininką
Video: MP5 VS MP7 (Call of Duty Modern Warfare Versus) 2024
„Call of Duty“ gerbėjai savaitgalį buvo labai užimti, išbandydami dvi naujas žaidimo versijas: „CoD: Infinite Warfare“ ir „CoD: Modern Warfare Remastered“.
CoD: „Infinite Warfare“ sulaukė daug neigiamų atsiliepimų, tačiau tai nesutrukdė dešimtims tūkstančių žaidėjų nusipirkti žaidimą. Šiuolaikinis „Warfare Remastered“ iš tikrųjų yra populiaresnis ir, atrodo, turi mažiau klaidų, todėl siūlo stabilesnę žaidimų patirtį.
Vis dėlto yra keletas „CoD: Modern Warfare Remastered“ problemų, kurios jaudina daugelį žaidėjų. Viena labiausiai erzinančių vartotojų skundų yra TTK elgesys. Laikas žudyti nurodo, kiek laiko ginklas užtrunka nužudyti priešą, pradedant nuo to laiko, kai žaidėjai traukia gaiduką, kol taikinys negyvas.
CoD: „Modern Warfare Remastered“ žaidėjai skundžiasi, kad TTK nėra tas pats, kas originaliame žaidime, o tai ypač nenuvilia hardcore gerbėjų, kurie į originalų žaidimą įdėjo daugybę valandų.
Tai tiesa. Aš šį vakarą žaidžiau porą žaidimų, o TTK permaina yra ypač greita, panaši į IW beta versiją. Aš patyriau daugybę mirčių, kai kurios iš jų pirmiausia šaudo ir mirė pirmiausia. Taigi šautuvai turi tokią pačią žalą ir ugnį, kaip ir pradiniame MW1, neturi prasmės. Tikriausiai tai turi ką nors bendro su dedikuotais serveriais. 2007 m. Buvo tik „p2p“ jungtys, kuriose lobio šeimininku buvo pasirinktas greičiausio ryšio žaidėjas ir jis turėjo pranašumą prieš kitus žaidėjus. Tuo pačiu metu jungčių delsos vertės buvo didžiulės, viršijančios 100 ms. Dėl šių prastos kokybės jungčių TTK jautėsi lėčiau. Tai gali būti ir rėmo apvalinimo problemos, susijusios su naujuoju varikliu. Remastered turi geresnį kadrų dažnį, ir tai gali paveikti TTK.
Kiti žaidėjai siūlo šią problemą išspręsti padidinus 5 proc. M16 žalą sveikatai arba sumažinus M16 žalą. Galų gale, TTK nėra taip blogai, jei jums patinka kietieji žaidimai.
Ką manote apie TTK elgesį žaidžiant „CoD: Modern Warfare Remastered“? Papasakokite daugiau apie savo patirtį žemiau esančiame komentarų skyriuje.
Pareigos pareikalauti: begalinis karas turi įtakos daugeliui žaidimų patirtį ribojančių klausimų
„Call of Duty“: „Begalinis karas“ jau baigėsi, grįždamas prie franšizės šaknų, vykdydamas didelio masto karą ir sutelkdamas dėmesį į kinematografinius karinius pasakojimus. Žaidėjai turės galimybę dalyvauti mūšiuose nuo Žemės iki mūsų planetos ribų, prieš negailestingus priešus, keliančius grėsmę pačiam žmonių gyvenimo būdui. Call of Duty: Begalinis karas atneša tris unikalius…
Pareigos pareikalavimas: begalinis karas sulaukia nuviliančio 2,0 metakritinio įvertinimo
Jei apibūdintume „Call of Duty: Infinite Warfare“ vartotojo rezultatą vienu žodžiu, šis žodis „nuviltų“. Iš beveik 200 apžvalgų žaidimas sulaukė gėdingo 2,0 „Metacritic“ įvertinimo. „Call of Duty“: Begalinis karas nuo pat jo pradžios buvo varginamas įvairių techninių problemų. Tai ...
Karo dienos yra įdomus „ww2“ šaulys, kuriam reikia šiek tiek pataisyti
„Days of War“ yra klasikinis, greitas WW2 šaulys, palaikantis 32 žaidėjų pėstininkų kovas, vykstančias įvairiose aplinkose. Skirtingai nuo šiuolaikinių karo žaidimų, „Days of War“ verčia žaidėjus atsigręžti į savo meistriškumą, įgūdžius, supratimą apie žemėlapį ir taktinį gudrumą. Turėsite prieigą prie daugiau nei 20 klasikinių ginklų, kurių kiekviena turi skirtingas stipriąsias ir silpnąsias puses, kurios…