Bilietų vartai pateko į „Xbox“ komandą dėl originalių „Xbox“ planų
Video: Bill Gates / Bilas Geitsas - Kas jis toks? kuo jis nusikalto? 2024
„Xbox“ prekės ženklas šiuo metu yra vienas žinomiausių ir sėkmingiausių prekės ženklų, tačiau viskas galėjo būti labai skirtinga. Prieš išleidžiant originalų „Xbox“, komanda, esanti už pulto, turėjo pateikti idėją Billui Gatesui, kad ji taptų nuo žemės paviršiaus. Jų gaila, ponas Gatesas neketino su niekuo žiūrėti į akis už šios uždaros žaidimų sistemos.
„Xbox“ įkūrėjas Edas Friesas interviu „IGN“ atskleidė, kaip komanda nebuvo pasirengusi įnirtingam, tvirtam Billo Gateso pristatymui:
Anot Fries, ši sesija vyko Valentino dieną ir joje dalyvavo Jay Allard, Steve Ballmer ir kiti. Tiek Gateso, tiek Ballmerio susirūpinimas dėl originalios „Xbox“ buvo tai, kiek milijonų tai kainuotų. Iš pradžių atrodė, kad viskas eina į pietus, kol kompanijos vyresnysis vaikinas iškėlė ranką ir paklausė: „O kaip„ Sony “?“ Baimė, kad „Sony“ perims svetainę, nes tuo metu kompanija skendėjo jos viduje nuosavų procesorių buvo per daug, kad juos tvarkytų Billas Gatesas ir Steve'as Ballmeris. Galų gale pakako suteikti „Xbox“ komandai galimybę pasidaryti istoriją.
Žvelgdamas į viską, Billas Gatesas pirmenybę teikė sistemai, kurios viduje yra „Windows“, nes „Windows“ turėtų sugebėti padaryti viską. Greitai pereisime prie 2016 m. Ir akivaizdu, kad Gatesas ėjo teisingu keliu, nes „Microsoft“ dabar į viską meta „Windows“. „Xbox One“ tapo „Windows 10“ mašina, kuri palaikys įvairių platformų žaidimus su „Windows 10“ kompiuteriais kaip „Xbox Play Anywhere“.
Keletas žaidimų jau yra nustatyti palaikyti „Xbox Play Anywhere“, ir mes tikimės, kad „Microsoft“ sustiprins šią permainą pradėjus „Project Scorpio“ 2017 m.
Jei „Microsoft“ būtų įgyvendinusi originalų „Windows“ planą, „Steam“ galbūt nebūtų tapusi tokia galinga kaip dabar, o „Microsoft“ galbūt užkariavo žaidimus asmeniniame kompiuteryje.
„Xbox one“ fantominės dulkės nebus pateikiamos originaliu 480p vaizdavimu
Adas Isgreenas, vienas iš „Microsoft Studios“, atsakingo už „Phantom Dust“ leidybą, kūrybos vadovų, paskelbė gana įdomių žaidimo vaizdų naujienų. Trumpa „Phantom Dust“ projekto istorija „Phantom Dust“ prasidėjo kaip kelių „Microsoft Studios“ kūrėjų pomėgis. Visas projektas išsiplėtė, kai Shannon Loftis ir Phil Spencer gavo…
„Titanfall 2“ komanda išleidžia antrąją komandą prieš startą birželio 12 d
„Titanfall 2“ komanda pastaruoju metu labai dosniai atskleidžia informaciją apie artėjantį žaidimą, neseniai išleido antrą kibirkštį prieš oficialų žaidimo išleidimą. „Xbox One“, asmeninio kompiuterio ir „PlayStation 4“ žaidimų pristatymas planuojamas birželio 12 d. Pirmasis kibinimas buvo išleistas balandžio mėn., O kartu su labai neaiškia žaidimo įžanga buvo atskleisti įspūdingi vaizdai. …
„Anima“: prisiminimų vartai dabar pasiekiami „xbox one“
„Anima“: „Atminties vartai“ dabar pasiekiami „Xbox One“. Šį veiksmo RPG buvo galima iš anksto užsisakyti praėjusį mėnesį, ir prieš kelias dienas jis pagaliau pateko į didžiąją sceną. Be „Microsoft“ konsolės, žaidimas taip pat pateko į „PlayStation 4“ ir „Windows PC“ („Steam“). Sukurtas „Anima Project“, šis RPG naudoja ...