Už gėrio ir blogio ribų 2 vyksta „rimtas vystymasis“

Video: KING OF CRABS BUTTERFLY EFFECT 2024

Video: KING OF CRABS BUTTERFLY EFFECT 2024
Anonim

„Beyond Good and Evil“ direktorius Michaelas Ancelas neseniai nutildė visus gandus, siūlančius galimą „Beyond Good and Evil 2“ nutraukimą, kol jis net neišvijo dienos šviesos. Jis taip pat pridūrė, kad „Beyond Good & Evil 2“ yra „labai rimtas„ Ubisoft “vystymasis“.

Ancelas patvirtino, kad žaidimas bus masinio apimties ir netgi imsis tarpžvaigždinių įvaizdžių, tokių kaip „Star Citizen“.

„Mes žiūrime į tokius žaidimus kaip„ Žvaigždžių pilietis “ir pamatome, kad jie turi šias dideles planetų sistemas, ir galvojame:„ Turime tas pačias problemas, bet esame labiau pažengę į priekį, jie šioje srityje daro ką nors gražaus “, - sakė Ancel.

Žaidimas „Beyond Good and Evil 2“ pirmą kartą buvo paskelbtas 2008 m. Ir dingo tik praėjusį mėnesį, kai Michaelas Ancelas savo „Instagram“ tinkle pasidalino keliais „Beyond Good“ ir „Evil 2“ atvaizdais, kad aistringiems žaidėjams, kurie laukia jo išleidimo, būtų šiek tiek nuraminti. Ancelas paaiškino, kad idėja buvo pasidalyti koncepcijos menu, taip pat patikinant, kad jo plėtra niekada nesustojo ir buvo vykdoma nuo „Rayman Legends“ išleidimo.

Ancel taip pat daug dėmesio skyrė tarpplanetinių kelionių integracijai į „Beyond Good and Evil 2“, sakydamas:

„Net„ Beyond Good and Evil 1 “reikėjo keliauti kosminiu keliu ir visi šie dalykai, bet mes buvome riboti“, - sako Ancel. „Didžiulis dalykas, kuris yra išties šaunus, yra tai, kad konsolės dabar yra tokios galingos. Kiek atminties turi CPU, tuos dalykus galite atlikti ir dabar. Tai nėra „O, mes niekada to nepadarysime“. Veikia."

„Ilgą laiką dirbau prie technologijų, kurios leidžia kurti tokius žaidimus - įrankius, skirtus atkreipti dideles planetas, ir panašius dalykus. Mes įsitikinę savo kokybe ir galime pasiekti tokio žaidimo “.

Jis iš tikrųjų neatskleidė jokios informacijos apie oficialų šio leidimo išleidimą, o mes nesitikime, kad tai įvyks greitai.

Kita priežastis, kodėl „Ubisoft“ plėtros komanda, apginkluota šiuolaikinių procesorių ir GPU technologijų galia, yra per daug atsidavusi tobulinti šį specifinį žaidimą, nes tęsinys yra viskas, ko DEV nesugebėjo pasiekti per pirmąjį žaidimą, idėjos, kurios buvo ilgą laiką buvo gyvas.

Kartu su ilgai lauktu „Beyond Good and Evil 2“, Ancel taip pat vadovauja „Wild“, atviro pasaulio išgyvenimo žaidimo, kuriame galite turėti erelius ir pasivaikščioti lokius, plėtrai.

Už gėrio ir blogio ribų 2 vyksta „rimtas vystymasis“